《无人深空》现在支持 Playstation VR 2 上的注视点渲染,这确实是一个游戏规则的改变者。
《无人深空》已经可用于第一代 PS VR,但分辨率极低。当 Hello Games 宣布推出PS VR 2的改进版本时,人们的期待很高。毕竟,游戏现在可以利用 PS5 和新头显的最新技术。
令许多粉丝失望的是,《无人深空》在PSVR 2上仍然是一个模糊的东西。事实上,最近对各种 PSVR 2 游戏的渲染分辨率的分析显示,《无人深空》占据了所有测试游戏分辨率范围的下限。
名为“Echoes”的周年纪念更新(参见上面的预告片)改变了这一点:VR 版本现在支持 Playstation VR 2 的注视点渲染,这是该设备的一项独特技术功能,在任何其他消费类 VR 头显中都找不到。
通过注视点渲染,只有用户当前正在查看的显示区域才会以高分辨率和细节进行渲染 – 用户甚至不会注意到。这节省了大量的处理能力,可用于在视觉上增强图像的聚焦区域。
PSVR 2 粉丝值得拥有的无人深空 VR
根据 PSVR-2 Reddit 上的粉丝的说法,区别就像白天和黑夜一样:
- “现在排名是系统上最好看的游戏之一。不是红色问题 2 级抛光,但也相差不远!”
- “是的,看起来和 3080 的 PCVR 版本一样清晰。”
- “例如,当观察星星时,以前它看起来非常普通,就像稍微模糊的球而不是星星,但现在它实际上看起来像覆盖整个天空的微小的闪闪发光的星星。”
Hello Games 还修复了一些与 VR 相关的问题,并为所有平台上的 VR 引入了“一些重要的渲染优化”。因此,PC 版也将从更新中受益,尽管程度较小。
参考:Mixed