Apple Vision Pro Demo 体验简评

vrcoast火龙 Vision Pro 292

简介

本人为深度Quest3办公用户,本文为Apple Store 30分钟的Vision Pro体验流程记录,着重于一些问题简答,以及与Quest3对比,希望对大家有所帮助!

主要分为以下部分:

  • DEMO 体验
  • 佩戴体验
  • FOV/镜片
  • 清晰度
  • 交互体验
  • VST
  • 其他
  • 总结

*下面Vision Pro 简称VP,Quest3简称Q3

DEMO 体验

Q:Demo体验如何

A:非常非常棒,apple在用户体验这块规划的非常好,基本上想要体验的核心功能都能体验到,店员虽然也对VP太过详细的一些参数不是很了解,但是都会尽可能地回答你的问题并满足你的需求,同时通过提前扫码店员在ipad上全称1v1共享你的屏幕,有遇到问题及时解答,并且demo也可以多次预约,以得到完全的体验;建议有条件的,不管你买没买VP,都去预约体验一次;当然,demo并不会满足你的所有要求,有些功能还是得靠购买/共享/租赁实机才会给你使用,目前根据店员所说并不会有进一步开放自由使用的通知

佩戴体验

Q:默认的头戴舒不舒服?与Quest3的原装头戴相比呢?

A:VP的默认头戴是我目前戴过最舒适的原装头戴,毋庸置疑!即使是在只有环绕绑带,没有头带的情况下,也很均匀的分摊了压力;不像Q3原装的烂布条和窄面罩,即能把你勒成中分还夹脸,VP基于定制尺寸的面罩和大面积的脑后覆盖面积,非常完美的均摊了面部压力,可以说,感觉就像一块海绵轻轻压在了你的脸上,没有任何的挤压感,即使在用旋钮加紧了之后,佩戴了约20分钟,面部也没有任何不适感;当然,和去掉面罩浮空挂载面前的体验还是有差距,但是绝对是目前面罩里的第一梯队

Q:600g的重量长时间的佩戴是否有压力?脖子酸不酸?

A:可以放心,这绝对不是问题!故然,如果不加配重,前后不平衡一定会对脖子造成压力,但是,原装头戴苹果是绝对下了功夫的,平衡感做的很好,我后脑勺并不是很对称,但依旧没在20分钟的体验之后感觉到脖子有任何的拉扯或者不适感,也没有明显的头重脚轻感;虽然说我戴的实际不够久,但是对于Q3原装头戴在同样时间的体验过后,即使Q3重量更轻,但拉扯和酸痛感绝对要比VP明显,不是吹,但是原装头戴绝对是短期使用的优秀选择

Q:那么,不买第三方头戴行不行?原装头戴支持我长时间佩戴吗?

A:答案是否定的!任何HMD设备想要长时间头戴,都需要配重良好的头戴,且最好是悬浮式而不是压脸的佩戴方案;压脸在任何长时间佩戴下一定会产生不适感,眼眶的干涩或者酸痛;前后不平衡在一定时间的使用后,特别是多转头/多屏幕的情况下,一定会造成脖子/颈椎的不适,所以一款配重良好,不压脸的头戴是长时间使用的刚需!下面是我能想到的一种解决方案,类似的方案还有绑在鸭舌帽上等,每个人根据自身的不同情况需要自行调整

FOV/镜片    

Q:FOV是否跟网上说的一样,只有90°左右?

A:很遗憾……是的!但是根本原因在于,VP默认的面罩+光封厚度太厚了!导致人眼距离lens有很长一段距离,四周的黑边占比也就尤其的多!将面罩取下,换成悬浮式的头戴,贴脸放置HMD本体,或者等第三方出薄一些的面罩,都可以完美解决fov的问题;当VP的lens贴着眼镜的时候,fov并不亚于Q3,甚至观感还更好,所以,这并不是一个值得关心的问题;而且去掉面罩目前来看也不怎么会影响追踪,而且VP主要的目的在于MR场景而不是VR,除了某些观影场景需要完全封闭(因为VP面罩是磁吸不是Q3那种卡扣,所以拆装也非常方便),大部分面罩去掉面罩会将黑边换成显示的漏光甚至还能提供更高的ppd(因为就是现实哈哈)!让你感觉VST画面和现实之间就隔了薄薄一条边,体验非常好!我强烈建议所有HMD在MR场景下都去掉面罩悬挂贴着眼睛用,体验绝对非常棒!就是要注意,去掉面罩后注意镜面保护!

Q:镜片是否有炫光/泛光等不良效果?

A:实际体验下来,确实在某些场景里存在一些奇怪的光影效果,特别是在一些特定光线场景下,边缘的某些像素区域确实存在某种红绿色的泛光效果,类似于某些部分套上了一层浅浅的透明遮罩的感觉?我记得应该主要是VST场景会有,不知道怎么描述比较好,会有一些视觉感知,但并不影响画面表现;从整体体验来说,如果你不特别留意,并不会有任何明显的负面效果,具体原理我并不是很清楚,还请评论区的大佬解释

清晰度 

Q:整体清晰度如何?字体清晰度如何?

A:可以说,单眼4k的体验效果非常非常非常棒,从个人体验来说,Q3纵使提高了渲染分辨率,字体边缘依旧还是会有模糊和像素泛光,内部依旧会有晶格感;而VP,这块micro-OLED提供了非常非常完美的表现,不仅色彩到位,刷新率至少有90hz,系统UI渲染非常清楚,效果超级棒,而且字体完全没有晶格/边缘模糊/泛光,注意是完全完全没有!看不到一点割裂的痕迹!即使放大了几倍网页字体和UI也非常非常清晰,几乎就是平时用iphone/ipad/mac的那种屏幕观感,这点上我可以说,VP绝对吊打了市面上的所有一体机;当然,我觉得更多还是得益于像素密度/ppd的提高,已经苹果的系统字体做的确实不错,当然,毕竟市面上大部分一体机都是单眼2k,目前已知已经有43ppd的面板在开发与测试,相信到明年,4k面板会大范围铺开,当ppd普遍提升到40左右,文字阅读将不会是头戴式设备的痛点!

Q:平面应用清晰度如何?

A:很高兴的说,VP这个像素密度以及色彩效果基本上已经完美解决了所有2D平面应用的清晰度问题,包括照片,文字,视频,基本上就跟你在电脑或者物理显示器上看到的一模一样,平面浏览将不再是一个困扰HMD设备的问题,2D办公将不会称为痛点;当然比如说宣传片里的那个冰山,把一张平面照片放那么大,依旧还是会糊的,所以正常窗口大小的应用可以完美享受,如果想要超宽/超大屏看的话,就要考验你的片源清晰的了

Q:视频清晰度如何?

A:这里我不得不要泼一盆冷水,除了平面照片,所有的全景,VR180,VR360,空间照片,空间视频都不足够清晰,具有非常明显的像素颗粒,或者噪点(尤其是视频);但是,这并不能说是苹果的问题,因为瓶颈处在片源上,按照ppd计算,能够达到肉眼比较清晰的分辨率,就说正常视距的1080p,片源都得至少是12-16k,而目前的8k视频是完全满足不了这一点的,甚至都吃不满Q3的分辨率,不管在什么设备上,就我个人体验来说,像素颗粒都是非常明显的,边缘也非常模糊,有种2000年代初的美,等效估摸在720p-1080p之间,不同片源直接感知差距也很大;目前的VR视频,主打的还是一个沉浸感,而不是清晰度;这并不是苹果的错,我们只需要等待更高清晰度的片源设备或者超分辨率算法即可

Q:空间视频清晰度如何?

A:空间视频/照片来说,iphone15录出来的效果<VP自己录出来的效果<专业影片的空间效果,前二者的效果只能说能看,但不太清晰,像素颗粒感/噪点明显,后者体验是唯一比较好的,取决于比较专业的片源设备,像是VP demo里面自带的阿凡达和马里奥的空间视频,都有非常好的观影感受,清晰度相对于移动设备录制的空间视频高了非常多,可以说,如果你在之前试过3D电影或者裸眼3D,那么这些好的空间视频效果基本上就等于贴着你的脸放裸眼3D,效果是非常好的

Q:亮度如何?

A:亮度需要更深层次的测评,仅从demo来说,感知在100-300nit区间,要比Q3更亮,但是没有非常亮

Q:VR180/360清晰度如何?

A:苹果在demo里提供的片源基本上是我看过最清晰的VR180片源了,而且也没有视觉错位,或者难受的感觉,如果有三方可以导出这些片源,导入Q3或者其他一体机里面进行观影,效果也会非常的棒;但是呢,这些依旧还是VR180的效果,瓶颈在于片源像素清晰度,放大了依旧还是糊,并不会因为苹果的单眼4k就变得更清晰,即使片源是目前的8k,都是不够的,demo里放了好几个vr180的片段,即使是静态视频,都是如此,所以并不要指望苹果的VR视频体验会带来颠覆性的效果,大部分还是不够看的,除非苹果自身提供非常高清的片源

Q:目前来说,仅空间视频和空间照片,跟Quest3效果差距大吗?

A:除了上面提到的专业影片的空间视频,前两者几乎没有任何区别,因为都很糊,所以并不能拉开太大的差距,还是一句话,瓶颈并不在于设备,而是片源,从观感上来说,我没有感觉到与Q3有任何明显差异,只是VP对空间视频周边做了模糊化处理,给人一种融入空间的感觉,但没有质变

Q:空间照片/视频到底是怎么表现的,能够让我身临其境看到逝去的亲人吗?

A:很遗憾,空间视频/照片效果确实比平面照片更有沉浸感,但是可能并不能给你太多身临其境的感觉,因为我比较年轻,目前并没有亲人逝去,所以在这方面我的情感加成可能没有那么多,本质上来说,空间照片/视频更像是把平面的照片按区域分成了多个图层,然后叠加纵深,当你从不同视角看的时候,不同图层的位移程度不同,给你一种3D错位的感觉,但是,它并不身临其境,本质上还是放在你面前的一个2D信息,甚至来说,更像一个平面3D电影,还是清晰度比较低的那种,而不是一个3D空间;不同人的感知可能不同,但我是这么感觉的,有些人看到一些亲人的视频可能会感动流泪,但我觉得那更多的是视频本身带来的感动,空间视频只是赋予了一些加成,并不是颠覆性的;当然,如果能无损将原4k/8k高码率视频转成空间视频格式并完美呈现,那效果一定会不错,可惜我目前并没有精力尝试,就看后面的发展了

Q:场景清晰度如何?

A:这点不得不说,苹果提供的场景非常,非常,非常棒!得益于M2,部分场景似乎是渲染的,部分应该是视频,但是无一例外,效果都非常非常非常好且舒适,沉浸感非常强,而且配合环境自带的声音效果,很巴适!Q3大部分的场景还是偏卡通,受限于XR2GEN2的算力,要么细节不够多,要么远景很模糊,但是苹果的场景效果非常偏现实,而且清晰度非常高,可以说这点,苹果的审美是绝对可以信任的,当然,你不能拿人眼现实看到的场景对比,毕竟还是显示出来的效果,会有一定差距的,但整体给予人的感觉,绝对是第一梯队的表现

Q:是否能够体验到类似的字效果?

A:其实是可以的,Q3上有个阅读app叫做Livro,通过qgo把渲染分辨率拉满,里面打开pdf书籍文字应该是经过了额外的渲染或者锐化,也有不错的边缘和清晰度效果,Q3系统默认的渲染分辨率太低了,导致很多界面都不够清晰,当然即使经过了超分辨率,原生的阅读体验目前来说确实还是苹果遥遥领先,这个属于物理差距,没办法救

交互体验

Q:手眼追踪真的有那么神奇吗?

A:还真是!手眼追踪的效率和精度远非纯手势输入可以比拟的,在Q3上,我从一个3D平面操作2D平面,精度是灾难性的,有时候按下暂停键都要好几秒钟,但是VP的体验是完全不同的,可以说,真的是指哪打哪,交互和输入效率非常高,在这点上,苹果可以说是开创性的,quest pro也可以做到类似的效果,但从个人体验来说,VP的交互体验绝对是顶尖的,极大的提升了效率,即使没有手柄也是完全没问题的;可以说,对于明后年发售的MR设备,想要做的好,手眼追踪是一种刚需!Q3不搭配手眼追踪绝对是灾难性的!(恼

Q:手眼追踪有延迟吗?精度如何?是否需要适应期?

A:上手很快,但确实需要学习以及适应;从逻辑角度来说,捏这个动作在我们大脑里默认应该是抓取,从而,在一开始使用手眼追踪的时候,有时候会不自觉地想要去抓近处的屏幕,这个需要一定的适应周期,但不构成问题;至于延迟,可以说,延迟非常低,最高应该不会超过30ms的交互,这点完全不需要担心,一般人几乎感知不出来;至于精度,目前来说眼部追踪应该还是范围选取并且吸附,就个人体验而言,是先指向一个区域,然后再精细吸合,就是说,追踪还是指向一个范围,而非一个小点,可能说的有误,但是比较近似我的体验,对于高精度的输入,可能还是需要优化,会有很少但存在的对不准的情况,需要眼部多次运动

Q:手眼追踪和直接触控屏幕相比如何?

A:各方面来说,我觉得手眼追踪都是要比触控来着方便,来的轻松,来的快的,VP的手追范围非常大,即使我把手贴着腰坐着也是能捕捉到的,所以手可以很自然的搭在任何地方,而把屏幕拉近了触控需要你不停举着手臂在空间里点按,从各方面来说都是不如手眼协同体验好,当然,不排除某些特殊场景,但大部分应用一定是手眼优先

Q:空间音频如何?

A:就是正常的空间音频水准,与Q3并无显著差异,感知不强,效果是好的,但差异是小的,可能受限于扬声器体积,并无颠覆性的解决方案,沉浸还是推荐带耳机

Q:多窗口体验?

A:对于戴着面罩,多窗口体验并不完美,很大一部分侧面视窗都被面罩的黑边给限制了,对于多窗口,合理的窗口摆放,尽可能减少转头以及尽可能增大fov都是必要的

Q:手眼玩游戏体验如何?

A:玩游戏?这个我还真没体验到,建议看看别的UP的评测,哈哈

VST

Q:VST清晰吗,能跟现实比吗?

A:很遗憾,VP的VST清晰度650w和Q3的400w显示效果几乎是线性增长的,依旧是视频,而不能和现实清晰度比,只是确实,苹果还是下了功夫的,算法优化的效果还是不错的,特别是扭曲,可以说是完全完全没有,这点吊打Q3了哈哈,还有暗光环境和视频细节,都比Q3表现要好;但是,VST依旧是视频的效果,有噪点,有像素颗粒,看人和原处不足够清晰,如果说Q3是等效720p左右,那么VP就是1080p,离人眼直视大概等效可能8k甚至更高的效果距离还是遥远,而且亮度明显也比现实低很多,当第一次摘下头显的那一刻,你会感叹:啊,现实太清晰了!

Q:VST能直接看手机上的字吗?

A:能,但还差点意思,至少不会有Q3在近处极度扭曲的怪异感了,字能够看清,但是不够清晰,特别是你再跟头显里的文字一对比,真的还是糊,最好的看手机方案还是把手机画面串流到头显里

Q:VST延迟如何?

A:感觉确实比Q3要低,但具体多少还是需要专业设备测试,但是肯定是极低的,几乎感知不到,可以相信大约在12-20ms区间,正如苹果所说

其他

Q:VP续航能够提升吗?

A:绝对可以,尿袋不像内置电池,苹果又在VP上创造了两个新的接口(不是好事!),尿袋通过卡针是可以将连接线弹出的,里面是一个新接口,等第三方出了更大的充电宝或者相应的转接线,VP的理论续航可以翻倍,毕竟M2的架构优势摆在那,苹果对于续航这块的优势还是毋庸置疑的,当然,前提是苹果不给这些玩意强制绑定或者加密

A:当然!目前而言通过拆解来看,VP是可以通过sim卡针无损拆解为仅HMD本体的,可以搭配各种各样的头戴或者嵌入式应用使用,比如头盔,以及其他的嵌入式应用,特别是2B的场景,我相信一定会大放异彩

Q:你只体验了30分钟,怎么敢下定论?

A:归功于苹果的demo做的确实好啊!哈哈!用户痛点展示的非常好,作为一名Q3资深用户,我可以很好的说,差距是一目了然的,当然,因为大部分功能确实是目前VR/MR设备已有的,新功能很容易就突出了

Q:看了你的文章,我还需要关注哪些点?

A:游戏,应用的深度体验,长时间佩戴的效果,开发环境,投屏效果,第三方支持的配件,多屏幕办公,windows/linux跨系统串流,更好的佩戴解决方案,视频,persona,这些都是我没有涉及到的领域,VP是一个新平台,我所说的只是初期的用户上手体验和一些明显的痛点,只能包含VP的冰山一角,仅供参考哈!想要真的了解,还是要多跟踪新的咨询和消息,并且实际上手体验!当然,建议多看一些有vr深度使用经验的老玩家出的评测,对于没有深度使用过vr的人来说,VP第一印象一定是惊艳的,况且苹果不像Q3有各种小毛病,各方面都是及格的,所以,从万物起源开始看介绍并不具有太高参考价值,有价值的信息在于与现有头戴设备的差异化,以及需要提升的点,还有可以发展的技术路线;不要太纠结已有的功能

Q:好想买VP,国内VP多少买比较合适?

A:目前来说,据我所知,国内VP价格明显偏高,算上转运费用,且在年前,会有一部分人吃富哥和需要首发的媒体/企业的红利,所以定价会偏高,甚至能高出30%,但是注意,这个玩意它并不缺货,在美国的apple store也是可以当场提货的,每个门店也有充足的货源,所以,短期内并不存在供不应求的情况,理性消费,不要被冲动冲昏了头脑,个人用户等到价格冷静期,等国行/破发/原价(3-3.3w)左右购买会比较好,企业用户和富哥请随意,哈哈

Q:什么样的人才需要VP?

A:VP目前的系统生态更像一个大号的ipadOS,所以,个人认为适用的人群为苹果生态内的,着重于文字办公,平面设计,剪辑类应用,代码编辑等等原生苹果生态的移动办公用户,在坐咖啡厅,出差,或者图书馆等场景可以大大提高生产力(而且可以防止窥屏!),windows用户/理工科/以及其他专业设计用户不建议购入,除非你观影需求很高,否则很容易吃灰,可能你还得买个iphone15+macbook才能有完美体验;至于企业,需要高性能vr开发平台的开发者,自媒体等等,如果VP能作为生产资源产出,请无脑入,就是目前最强的开发平台,如果你只是消费,图一乐,那么Q3更适合你,VP距离真正成熟,平替移动设备还有一段路要走

Q:VP的表现似乎不符合预期,还卖这么贵,我应该喷苹果吗?

A:穷是你的问题!不是苹果!哈哈,说回正题,VP跟你并不会有直接的利益冲突,定价这么贵,如果你买起来比较吃力,说明你并不是苹果目标的客户,就算不买也不会侵害到你的利益,所以大可不必因为定价喷苹果;况且,心态放轻松,VP并不是black magic,它也没有跳出物理限制,依旧是一台正常的,在技术路线上规划的头戴设备,并不是魔法,或者是爆炸性的提升,你买台Quest3或者Pico4 pro,再等有机会去线下体验VP,就已经足够了;如果说VP是MR设备的及格线,那么Q3就是各科59,都差临门一脚才及格,VP的根本意义在于,它为后面的所有MR产品制定了标准及格线和一个较为成熟的交互系统,所以说,苹果是花了这么多钱为行业开路啊,没啥可以喷的,相反不应该感谢它吗?哈哈哈,目前来看,在开发上,苹果真的尽力了

Q:VP就这样了吗,还是能发展的更好?

A:当然会更好!VP只是一个新鲜出炉的平台,目前我只能给到80分,给Q3 59分,VP各种核心应用,以及可能的创新还没到爆发期,现在大多都是将以前有的平面应用3D化,或者直接搬上来,真正能榨干M2和相关硬件的应用还没出来!所以,相信开发者和社区,未来可期!真正该对VP做深度测评的时候可能是2027年,到时候,VisionOS生态已然成熟,安卓头显硬件也逐渐跟上,到时候,百花齐放,VP作为领路人,价值才是最大的,才有可能给到满分;目前购买,都是对未来的一种投资,所以,让时间证明一切!

Q:能用和好用,真的差距那么大吗?

A:我想说的是,VR/MR设备本身就需要大量的自适应和心里斗争,因为现实目前一定要比虚拟要好,VR应用大部分都是用户给自己创造场景,而非刚需,所以说,抑或能用,抑或好用,或者用了VP回不回的去Q3,我想说,得看你自己心里怎么想,Q3对于一个正常用户来说,是够用的,各种功能都有,虽然差一脚才及格,而VP目前对于一个想要完全平替移动设备办公的用户,又是没那么够用的,所以说,现在VP和Q3还是具有一定可比性的,所以如果只是想要体验MR,Q3是够用的,且很多功能都可以实现,很多人说VP和Q3根本不是一个阶层的,咳咳,目前来说价格上确实是这样,但是实际体验估计真得等到2027年或者更久之后,VP生态成熟了,才存在降维打击的可能

Q:未来来了吗?

A:如来!VP将是起点,但是还不够,还需要时间发展!

Q:Quest3怎么能够创造与VP近似的体验?

A:目前来说,Q3在VP 1/7价格前提下,大概做到80%的功能性体验,以及50%的显示效果,下面是一些建议

    换个好的头戴:Q3原装烂布条一定要换,还有面罩,原装的面罩就跟一个夹子一样,根部用不长!想要完美的体验请购入一款好的头戴加面罩,或者抛弃面罩,否则,我可以肯定地说,原装的Q3就是个残次品,还有,请一定要做好平衡!

    关注新系统:Q3最近更新了官方的空间视频/空间图片浏览支持,vd似乎也有响应适配,有需求的用户可以关注相关的项目以及片源进行测试

    超分辨率:使用sidequest/qgo/adb为Q3超分辨率是一种刚需,超了Q3才是完全体,请务必要学习这个软件以及adb的使用

    近视请配磁吸镜片:磁吸镜片可以缓解长时间使用的压力,有条件请一定要配上

    关注多屏办公软件:多多关注多屏办公软件比如说immersed更新,换台好的电脑

    少看VP视频:看的越少,差距越小,哈哈哈

Q:给我一个不等式,秒了!

现在的VP = Q3 + 眼动追踪 + 单眼4k + 无扭曲VST + ipadOS + 更好的亮度和色彩 + M2 & R1 = MR设备的及格线 = Q3 PRO MAX ULTRA BOOST ≠ 2027年的VP

Q:你为啥不买VP?

A:穷哥们还是学生,没有收入,也是普通工薪家庭,支出还是要合理规划啊(哭,不能给自己创造太不切实际的需求,btw,有没有富哥vivo50

总结

本人作为一名普通的MR学生用户,对VP的一些使用体验,以及争议点进行了一些个人总结和见解分享,仅具有参考性,不具有权威性,如果有大佬发现了错误也请在评论区及时指正,也欢迎不同观点的交流,总而言之,迎接新世代,享受AIGC和空间计算吧!

作者:ono你好ovo

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