【XR应用】VR设备的多任务功能,空间计算的基础,一心多用的神器!

核桃和芝麻 应用 626

quest的多任务功能有哪些用处?这几天捣腾quest3的多任务功能的体会,非常好用且有用。在运行VR应用的同时,可以直接在不关闭游戏的前提下直接开启一个2D应用,例如打开浏览器、聊天窗口等等。这样的好处是,不必再像之前那样必须关闭VR应用后才能打开一个2D应用,VR游戏时可以一心多用啦。

这个春节被苹果的vision pro空间计算刷屏,未来是否已来,各位同学心里已经有结论啦,我认为,对大多VR消费者而言,不是visionPro买不起,而是quest3更有性价比,所以我一直都很安心,也很专心地捣腾我的quest3和PICO4。

这几天在捣腾quest3的多任务功能的用处,非常好用且有用,这可是一心多用的神器,也是空间计算的基础哦。

所谓quest的多任务,就是在VR应用内开启2D应用,意思是,在运行VR应用的同时,还可以直接在不关闭游戏的前提下直接开启一个2D应用,例如打开浏览器、聊天窗口等等。这样的好处是,不必再像之前那样必须关闭VR应用后才能打开一个2D应用,大幅升了应用内体验。

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我这几年捣腾VR的过程中,当需要查一些资料的时候,每次都要摘下头盔,非常麻烦。现在利用quest的多任务功能,VR应用里外查资料一下就边简单了,当然更多的是在VR游戏里外查攻略。以下是我在玩三款游戏的过程中,同步打开的2D应用的情况。

1.《阿斯加德之怒2》中开启2D浏览器。

这款游戏解密部分问题不大,只要耐心仔细观察,一般都可以破解。但我总被BOSS卡关,我的游戏天赋里一直缺胆子和缺快速反映,一见BOSS就手残,这不,在这个BOSS这里,又被虐。惊人的血量和攻击力,还有着各种诡异的技能和攻击模式,总是被它以各种意想不到的方式击败,真的让人沮丧无比。没办法,为了推进剧情,我还得查攻略!

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因为是原生VR游戏,直接在游戏里用手柄home键呼出主控菜单,打开浏览器,搜索。

更方便的是,我惊奇地发现,VD串流PCVR后,尤其是用传统XBOX手柄玩VR转化后的PC游戏,手柄控制游戏和手势控制查阅互不干扰,可以实时玩游戏和查阅资料,我不知道是VD升级到1.30.1后的最新功能,还是之前就有,还是别的串流工具也可以。我VD串流玩UEVR转化后的《皮诺曹的谎言》,以及用VD的桌面屏幕玩《原神》,用传统手柄操作玩游戏,用手势操作查阅资料,无缝衔接得非常好。

2.在UEVR转化后的《皮诺曹的谎言》中开启2D浏览器查攻略。

这款魂系动作游戏,手残党必须查攻略才能推进剧情,哪里有怪,哪里有物品,跟着攻略走,才不至于被虐得太惨。在VR里开启攻略页面,并放在VR游戏里合适的位置,如同游戏里的一部分,查询攻略也不用暂停游戏,非常可以。

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3.在《原神》中开启2D浏览器和相机应用。

坦白地讲《原神》还真是好玩,VR的游戏内容就是缺少像《原神》这样的游戏,原神因为是Unity引擎开发的,无法用UEVR转化为VR模式玩,只能用VD的大屏幕玩。装原神PC版,用VD串流PC,再把VD桌面屏幕放在合适的位置,用XBOX手柄进行预习操作,裸手用于操作quest的2D应用,比如浏览器、相机等。启动原神后,手势呼出quest的主控菜单面板,开浏览器等2D应用后,不用把VD应用切换到前台,无论游戏声音还是画面都丝毫不受影响!游戏窗、信息窗口无缝衔接,而且操作互不影响,真的非常赞。

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4.总结

多任务功能对我打游戏帮助很大,同样的道理,对相关生产力活动帮助也应该是有的。比如学习,很多现实中的学习场景,都是可以叠加虚拟资料,手一挥就能抓取到,而且可以放置在你任何想放置的地方,但其实这些虚拟资料又并不占现实物理空间。又比如医生手术时,抓取几个虚拟屏幕出来,显示患者的资料和实时监控数据。

目前看来,很多原本PC机、MAC机上的浏览器等2D应用,移植到VR里,无论叠加到虚拟世界还是现实世界,应该比较简单方便的,用手势拽两下就可以了,这在vision pro上的体验应该会更好。最近看到有篇关于vision pro的报道说,XR的杀手级应用是浏览器,下这个结论是有原因的。

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当然,不管是现实上叠加虚拟,还是虚拟里叠加现实,都是离不开空间计算技术。比如准确识别用户的手势和动作,实现2D应用窗口在3D虚拟空间中的自由悬浮与交互。我们必须要像操作现实世界中的物体一样,轻松地移动、缩放甚至关闭这些2D应用窗口。现在我用的quest3,手势操控还是有一些误差,但不大,还有就是不支持中文输入。

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