SteamVR发布更新正式版2.4

vrcoast宝儿 应用 359

今天的更新提供了新的每个应用程序设置,以提高现有 FoV 设置的纵横比,在抬头时以更方便的方向召唤仪表板。

继续专注于 OpenXR 作为我们新游戏和应用程序的首选 API。SteamVR 的官方 OpenXR 子论坛在这里

SteamVR的:

  • 修复了损坏的 Override World Scale 每个应用设置。
  • 添加了视场角比例的每应用视频设置。建议的分辨率会进行调整以反映纵横比的变化。
  • 在游玩区设置中添加了“配置大小”。
  • 如果在召唤时抬头,仪表板会向下倾斜。
  • 修复了与 Web 控制台使用相关的崩溃。
  • 不允许活动的 Web 连接使 vrserver 保持运行。
  • 修复了导致 HL:Alyx 启动时出现“猫鼬错误”的一个案例。
  • 修复了在任何人VR_Init调用 vrcompositor 时不自动启动 vrcompositor(例如 Varjo Base)的问题。
  • 修复了桌面视图未显示在仪表板栏中的一个原因。
  • 修复了启动游戏时仪表板打开不当的情况。
  • 修复了使用空闲 HMD 启动 SteamVR 可以无延迟地触发待机的情况。
  • 修复了绑定 UI 中的各种本地化问题。
  • 修复了HTC腕带追踪器无法始终正确自动绑定的问题。
  • 修复了在兼容模式下渲染模型上的组件未移动的一些情况。

Oculus:

  • 连接了触摸控制器的拇指托输入。

OpenXR:

  • 当 xrSession 未聚焦时,将不会应用触觉反馈。
  • 修复了 xrLocateHandJoints 接受负时间的 bug。
  • 要求您将活动的 OpenXR 运行时切换到 SteamVR 的弹出窗口会记住它已被关闭。如果您切换到 SteamVR,然后切换离开,它会回来。

Steam流式盒:

  • 使用来自客户端的其他姿势信息来改进预测。
  • 修复了右侧控制器图标在显示器中无法正确显示的问题。
  • 将首次启动时的麦克风音量设置为最大。

来源:steam

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