PCVR的性能提升工具——OpenXR Toolkit:性能再提升20%,仅适用于OpenXR运行时环境

核桃和芝麻 教程 871

如果你的PCVR使用的是OpenXR运行时环境,那么你一定要安装OpenXR toolkit工具软件。

OpenXR toolkit,这是一个微软开发人员为了优化《微软模拟飞行VR》的画质,开发的一款免费开源软件。它只适用于OpenXR运行时环境,能提供PCVR应用本身不支持的新功能,比如低分辨率图像AI放大,也就是超分,还有手势追踪、静态和动态注视点渲染等等。一般openXR运行时环境的VR应用,它基本都能支持,包括UEVR。如果你的VR头显支持眼球追踪和动态注视点功能,还能进一步提升性能。

使用OpenXR toolkit,了解如下几个参数可以让你快速了解并根据自己的情况灵活设置。

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1.Overlay(覆盖层)

启用右上角视图的FPS显示或高级计时显示。

2.Upscaling/Sharpening(超分辨率/锐化)

启用NIS或FSR等上采样器,以较低的分辨率进行渲染,并进行超分辨率和/或锐化图像。

3.Foveated rendering(固定)注视渲染(仅适用于受支持的GPU)

这些设置调整注视渲染参数,以便平衡渲染性能与周边视觉细节。

这个参数里面是设置注视点渲染的,也就是让画面或注视点的中心区域以高分辨率渲染,而外围区域以低分辨率渲染,如果你的VR头显支持眼动追踪,那么一定值得尝试开启注视点渲染;如果你的VR头显不支持眼动追踪,也可以开启固定注视渲染,若显卡档次较低的,也无法开启此功能的。

4.Turbo模式

开启可以使游戏完全忽略OpenXR运行时所规定的任何帧计时或节流。换句话说,Turbo模式强制游戏以尽可能快的速度绘制和提交帧。

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