Quest 3开透视会消耗2成GPU性能,离谱!

vrcoast火龙 Quest 857

一个开发者说开直通占2成GPU,离谱!

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结果和开发者描述的一样,开透视模式的确会消耗20%的GPU性能。

想要低延迟、高质量透视效果,又想不损失性能,这就凸显出环境感知芯片的重要性。

Vision Pro上的处理视觉专用传感器R1,既能够降低GPU负载,又能提高数据处理效率。摄像头获取的原始数据跳过了系统GPU,直接送到到R1芯片快速处理完直接显示。

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  • haoziiii的头像
    haoziiii
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    喜闻乐见,虽然单纯相机也会耗电,但是quest3上的透视空间对齐也要消耗性能

    4个月前 0条评论
  • 羅密歐與豬過夜的头像
    羅密歐與豬過夜
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    quest3还得补偿视觉误差,20%很正常

    4个月前 0条评论
  • 微信用户的头像
    微信用户
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    反正我不开透视

    4个月前 0条评论
  • 篮球和鸡的头像
    篮球和鸡
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    其实还好,本来相机就耗电耗资源

    4个月前 1条评论
    • 老手机开相机 杀后台都是常规操作

      4个月前 回复