使用 Apple Vision Pro 超过 60 天,反思和体验
Vision Pro 508
转载:https://www.reddit.com/r/VisionPro/comments/1cq670r/over_60_days_with_apple_vision_pro_reflections/
本人英语水平有限,机翻勉强看。
能干什么:
- 它允许我使用我的虚拟 PC 屏幕(moonlight)来使用它。
- 我有带有 Telegram、Discord、Mail 的多任务处理系统,而主要关注点是 Moonlight 屏幕。
- 它允许我通过 ALVR 连接到 SteamVR (PC)。昨天,我在 VRChat 中使用了大约 4 个小时,没有控制器(使用手部跟踪移动)。
- 它允许我单独或与公司一起观看多媒体内容。
- 它使我能够与 Spatial Persona 的 Apple Vision Pro 社区的一部分会面并与他们聊天。
- 它允许我通过 Facetime 向朋友或家人展示我的设计。
- 它使我能够浏览这些论坛并及时了解各种新闻。 它允许我使用iPad应用程序控制所有3D打印机。
- 它允许我通过连接 PS5 控制器来玩街机游戏。
- 它允许我观看我儿子或宠物的空间视频(我有一部 iPhone 15 Pro)。
- 它允许我使用触摸板编写脚本(我有一个可折叠的蓝牙键盘),并且通过激活辅助触摸,我可以将其用作鼠标。
- 它允许我将它用于我想要的一切,甚至更多。
缺点:
- 重量分布很糟糕。苹果需要在这方面做很多工作。我们设计了空气罩和尼龙带,以实现最可忍受的平衡。
- 它没有虚拟控制器,这对于身临其境的游戏来说非常有用(尽管我有一种感觉,苹果不想要这种类型的内容)。
- 我们缺乏针对特定用途的更具体的内容,以利用混合现实或空间计算的优势。著名的“杀手级应用”。
- 它的价格对消费者来说是一个重大障碍,但对于真正想要利用该设备潜力的开发人员或企业来说却不是。普通人只有在有这笔钱并真正使用它的情况下才能购买它。
我们正处于这款设备的诞生阶段,该产品由于其高昂的价格和集成技术的数量而非常明显地表明它是一款开发产品,因此所有开发人员都可以使用它并创造独特的体验。尽管如此,它仍然是一款可以接触到消费者的产品,对于那些真正负担得起并想要使用它的人来说,但毫无疑问,这是一款很棒的产品。