dlss对vr游戏有效吗

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普通60帧率通过dlss到100帧,在vr体验效果变化应该很明显

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  • Summeroff的头像
    Summeroff
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    所谓的支持当然是可以用的,但是效果也仅仅是比原始低分辨率的好一点点,实际还是会很糊,不像电脑显示器上的提升那么明显

    4个月前 0条评论
  • 5594的头像
    5594
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    老黄没时间搭理vr,dlss自然不支持vr

    4个月前 0条评论
  • 咕咕鸟的头像
    咕咕鸟
    玩家越多,大作越多
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    支持dlss的vr游戏是无人深空vr你们去感受一下。直接糊成了狗 降低分辨率大法

    4个月前 0条评论
  • 咕咕鸟的头像
    咕咕鸟
    玩家越多,大作越多
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    然而在vr里一点卵用都没有,dlss只不过把4k强行降低到1080p然后告诉你这是4k  耍你们呢,大部分人看不出来。但VR放大了无数倍。糊成狗的dlss怎么也不能在VR里糊弄人的

    4个月前 1条评论
  • DCdoge的头像
    DCdoge
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    理论上是有的,因为dlss是用了RTX显卡里的tensor core去对模型和画面超分辨率,不是像 fsr或者其他那样利用屏幕空间运算去超分辨率,dlss胜在能保证很好的画面下还能提高帧数。

    4个月前 1条评论
    • 问题是它要渲染两帧画面,不知道也没有支持vr

      4个月前 回复