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开发
开发
如何使用 Meta Horizon OS UI Set 构建空间2D应用程序
2024年10月15日
开发
Meta 发布适用于 Unity 的XR UI 套件:Horizon OS UI 集
2024年10月15日
开发
Meta Horizon 商店开始引入2D Android应用
2024年9月27日
开发
用Meta Spatial SDK 快速构建 Quest 应用
2024年9月27日
开发
Quest 开发人员明年将能够访问彩色摄像头
2024年9月26日
开发
ShapesXR让没有技术也可以创建沉浸式VR应用
2024年9月25日
应用新闻
Godot 编辑器登陆Quest平台,在头显上直接创建XR内容
2024年9月21日
开发
Unity 将取消运行费,不再根据游戏安装量对开发者进行收费
2024年9月13日
开发
PICO Integration SDK 3.0.0发布:支持Unity和Unreal,赋能PICO 4 Ultra MR开发
2024年9月5日
开发
Quest混合现实开发:如何实现无缝切换到透视模式
2024年8月30日
开发
Meta XR Audio SDK:在音频 SDK 中引入声学光线追踪
2024年7月31日
开发
现在Quest 3 的混合现实动态遮挡质量更高,性能更好
2024年7月23日
开发
XR开发教程:Github混合现实开发的热门资源分享
2024年7月22日
开发
Quest 3 混合现实体验现在可以覆盖整个家中
2024年7月19日
开发
Meta发布开源跨平台XR框架,适用于Quest、iOS、Windows、Linux
2024年7月12日
开发
Quest开发:通过锚定改进和多房间支持创建引人入胜的体验
2024年7月12日
开发
App Lab 所有即将合并到Meta Horizon Store
2024年7月6日
开发
了解IWER WebXR模拟器工具,加速WebXR开发
2024年7月3日
开发
PICO应用商店将向所有开发者无门槛开放
2024年7月2日
开发
使用 Meta XR 模拟器加速 VR/MR 的开发并自动测试
2024年7月2日
开发
Quest开发:通过最新的开发人员更新加速开发并预览 PDP 更改
2024年6月28日
开发
Meta Quest最新虚幻引擎 5 SDK来了,支持v66
2024年6月27日
开发
Meta:推出 Meta Quest 生活方式应用加速器
2024年6月20日
开发
ShapesXR 重大更新简化了协作式 XR 原型设计,并发布了面向 PC 用户的 Web 编辑器
2024年6月19日
开发
Niantic 推出新工具 旨在让基于 Web 的 XR 更易于构建
2024年6月19日
开发
Meta 分享:触觉设计的创新方法
2024年6月18日
开发
Unity 6 预览版将很快添加对 visionOS 2 的预发布支持
2024年6月15日
开发
XR交互设计之循环菜单
2024年6月5日
开发
如何申请移动应用程序引入 Meta Horizon OS
2024年4月27日
开发
Meta Horizon OS:为开发人员提供更开放的生态系统
2024年4月24日
开发
Khronos 发布 OpenXR 1.1 以进一步简化跨平台 XR 开发
2024年4月16日
开发
Meta:视觉定位系统(VPS)改善用户体验,不必每次确认边界
2024年4月12日
开发
使用 Unity 为 Quest 3 创建混合现实应用:第 2 部分 – 实现平面检测
2024年4月8日
开发
Meta:随时随地了解 Quest 新功能
2024年3月29日
开发
Quest开发者:使用新的订阅工具获取和留住应用的订阅者
2024年3月28日
开发
VR多人游戏模板服务登陆Unity Hub
2024年3月25日
开发
GDC Meta 分享:深入了解 Meta Quest 3 应用优化方法
2024年3月23日
开发
XR Interaction Toolkit:Quest开发必备工具包
2024年3月22日
开发
Meta隆重推出 SceneScript,一种用于 3D 场景重建的新方法
2024年3月22日
开发
Meta 为 Unreal 开发人员发布新的混合现实展示
2024年3月21日
开发
Meta推出Oculus Publishing Ignition原型设计基金,加速开发者创作
2024年3月21日
开发
GDC Meta 分享:开发者如何打造更佳的混合现实体验
2024年3月20日
开发
在 Apple Vision Pro 中引入 WebXR 的自然输入
2024年3月20日
开发
Phanto:基于虚幻引擎的全新混合现实展示
2024年3月15日