Quest 2在 Steam占有率首次下降

自从Quest 2发布以来,一体机逐渐超过PC VR,成为SteamVR上占比更多的设备,现在占Steam平台上所有一体机的三分之一左右。由于眼镜面板问题召回,Quest2在平台上的销售停滞了一个月,这是它首次在平台上的份额没有增长,但它可能很快会再次加速增长。

在短短几个月的时间里,Quest 2便成为Steam上最受欢迎的VR眼镜。据Valve提供的最新数据显示,Steam上使用的VR眼镜中Quest2占比32.15%。但这个数据实际上略有下降(−0.41%),这是连续6个月大幅增长后首次出现这种情况。

增长停滞的原因其实很明显。7月下旬,Facebook宣布暂停Quest 2的零售销售,同时处理眼镜面板的召回问题。因此Quest2在整整一个月的时间里都是缺货的,这也是它在Steam上首次份额下降的原因。

但随着Quest 2 128GB和256GB型号在亚马逊等主要平台恢复售卖,我们预计在未来几个月Steam上的Quest2销量将继续增长。

Steam上每月连接的VR设备

  • 什么是每月连接的VR设备?

每个月,Valve都会收集Steam用户的信息,以确定平台用户使用何种硬件和软件的基本数据,并观察这些数据的变化情况,包括VR头盔的使用情况。

调查中分享的数据代表了一个月内连接到Steam的设备数量,所以我们将结果称为“月连接设备”;这是最接近Steam上“每月活跃VR用户”的官方数据,但它只告诉我们有多少VR设备连接了,而不是实际使用了多少。

虽然Valve的数据可以帮助我们了解哪些设备在Steam上最受欢迎,但月度连接设备的趋势却很模糊,因为这些数据只给出了相对于Steam用户的百分比——这本身就是一个不明确且不断波动的数字。

为了揭开数据的神秘面纱,Road To VR维护了一个模型,它基于历史调查数据以及直接来自Valve和Steam的官方数据点,旨在修正Steam上不断变化的用户数量,并估计实际的数量(而不是百分比)。

从最新数据来看,Steam上的设备数量明显下降,从7月份的2.07%降至8月份的1.74%。但这种下降可能有点言过其实;就像我们上个月看到的那样,当数字在下降后反弹时,Steam上又出现了大量中国(+7.21%)和韩国(+1.25%)用户。与西方地区相比,这些地区拥有PC VR的可能性要小得多,尤其是作为PC VR的主要供应商,Oculus并不向这些国家销售产品。

Quest 2在 Steam占有率首次下降

随着中国和韩国Steam用户的激增(这一数据甚至超过了前一个月的VR用户大幅下降),我们很难判断Steam上最新的VR用户数量到底有多准确,尽管这一趋势最终会随着时间的推移而显现出来。

VR设备在Steam上的份额

Quest 2在 Steam占有率首次下降

除了Quest2因为上述原因发展缓慢外,Steam上的其他份额也没有什么变化。Quest2仍然遥遥领先,占32.15%(-0.41%),其次是Rift S,占18.09%(+0.30%)。有趣的是,Quest 1在上个月获得了最大的增长(尽管增长并不多),现在是5.70%(+0.37%)。

Valve的Index略有下滑,跌至15.99%(-0.24%),但仍轻松稳居该平台第三位,领先于最初的HTC Vive,后者目前的使用率为10.01%(-0.36%)。

Quest 2在 Steam占有率首次下降

至于眼镜厂商的整体份额,尽管从数据看,Facebook、HTC以及Valve的占有率都在下降。但Facebook仍然以61.13%(-0.14%)的占有率排在第一。HTC的占有率为14.45%(-0.11%),而Valve的占有率则是15.99%(-0.24%)。

而为什么会出现所有厂商都下降的情况:这主要是由于Windows VR设备的销量达到了5.79%(+0.22%),并且销量连续两个月在增长。

Quest 2在 Steam占有率首次下降

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