在VR眼镜中体验AR是什么感觉?

开发人员已经开始使用Passthrough API Experimental在Quest 2上创建混合现实体验。
 
上个月,Facebook推出了Passthrough API Experimental,这是Oculus Quest 2的一个新功能,允许开发者使用头戴式摄像头创造混合现实体验。作为v31 SDK发行版的一部分可用,开发人员可以定制他们的传递体验——包括组合、风格和几何——以更好地满足他们的需求。

在VR眼镜中体验AR是什么感觉?

Passthrough API Experimental可以用于从工业和到游戏和社交互动的所有事情。尽管发布不到一个月,Quest的开发人员已经在这个新功能上玩得很开心了。并且一些游戏开发者已经开始使用这项技术,将现有的虚拟现实游戏带入现实生活;这些游戏虽然粗糙,但可能会为Oculus Quest上的新游戏类型奠定基础。

以下是一些已经开始尝试这种改变游戏规则的功能的开发者。

《疯狂功夫》(Crazy Kung Fu)

去年四月,软件开发商Field of Vision在Oculus应用实验室发布了《疯狂功夫》(Crazy Kung Fu),允许任务玩家们通过一系列让基努•里维斯(Keanu Reeves)都嫉妒的动作,与一个木制的仿真假人进行格斗。这款高强度的虚拟现实游戏让你使用上半身的几乎所有部位来阻挡和躲避旋转的手臂。你练习得越多,你的肌肉记忆力就会变得越强。
 
在开发者分享的一段视频中,他们使用Oculus Passthrough将现实世界与虚拟世界融合在一起,从而产生了自己的混合现实武术馆。当你在虚拟现实中挥拳时,能够看到真实的世界,这可能会改变像《疯狂功夫》这样的体力游戏。

《重力实验室》(GRAVITY LAB)

Mark Schramm精心制作的VR益智游戏Gravity Lab是Oculus应用商店中最独特的游戏之一。在这款物理驱动的益智游戏中,玩家探索一个废弃的月球基地,同时通过设计复杂的机械来解决一系列未来主义的谜题。甚至还有一个集成的关卡编辑器和专门的工作室,旨在突出社区创造的关卡。
 
在Reddit上分享的一篇文章中,Mark Schramm展示了一个由Oculus Passthrough驱动的增强现实版重力实验室。在GIF 图中,我们可以看到这款游戏的37个拼图漂浮在房间的中央。Schramm可以自由地在他的作品周围行走,而不必担心撞到任何现实世界的物体,这为独特的VR益智游戏打开了新的可能性。

仙人掌牛仔 AR(CACTUS COWBOY AR)

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《Cactus Cowboy – full Loaded》最初于今年5月在SideQuest上发布,是一款简单的VR射击游戏,让你从入侵的机器人军队手中拯救世界。使用强大的武器,你将在几个独特的环境中对付各种矮胖的敌人,从Cacti Desert到Cactus City。
 
仙人掌牛仔AR通过将真实世界的地点转换为AR战场,为原始的动作冒险游戏提供了一个新的视角。在这款简单的虚拟现实波浪射击游戏中,玩家将使用基本的武器武器库来对付一支永不停止的机械生物军队。

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