想要玩VR射击游戏?入坑Fracked之前,这几点你必须知道

想要玩VR射击游戏?入坑Fracked之前,这几点你必须知道

Fracked为PSVR提供了一场惊心动魄的广告大战,为什么会这么说呢?可以看看关于Fracked的一些评论。
 
“一场惊心动魄的广告大战”这个比喻可能有点夸张,但就游戏本身来说,Fracked的体验就像坐过山车一样。

这是一场足够精彩的超强爆发力的竞技游戏,大多数熟悉VR射击的玩家可能需要花费3个小时的时间来穿过所有的8个关卡。一般来说,我们尽量避免将游戏时间长度作为VR的一个问题来进行评论,因为这听起来像破纪录了似的。
 
这款VR射击游戏能给你带来足够多的乐趣,以至于你会玩到上瘾,但过不了多久,它又结束了。
 
尽管值得关注的点很多,但我们最先关注的是,游戏的设定原理是什么。
 
Fracked可以说是第一款结合了大脑和肌肉的,并且以第一人称战斗的胜利之作,游戏以一个偏远的山区设施为背景,提供了与PSVR相协调的快速枪战。
 
在Fracked之前,我们很难体验到一款真正为索尼平台及它笨重的移动控制器量身定制的游戏,但Fracked巧妙地使用了虚拟操纵杆和流线重载系统,让玩家专注于动作,而不是与控制方案相抗衡。
 
因此,在保持沉浸感和强度的同时,Fracked实现了一些更加敏捷的VR战斗。与此同时,它的武器又粗暴又不稳定,没有精确的火力,而是乱喷乱射。nDreams 在消除体验中的麻烦方面做得很好——掩护只是抓住一个物体的边缘,然后用你的手靠在伤害的方式上和前倾。 我们已经在其他游戏中看到了这一点,但它在这里得到了熟练的应用,让您可以在蹲在地板上恢复体力之前开辟一条穿过敌人的道路。
 
游戏中的大多数大型遭遇战都发生在开放的、多方面的环境中,目标通常要求你在敌人进攻时坚持一定时间。这款游戏本质上是一款竞技场射击游戏,虽然它并没有不承认这个定位,但它还制定了一些游戏规则来增加压力,即敌人在冲向你时发出尖叫,希望将自己炸飞或变得更强大,首先需要击倒带甲的敌人,这样你才能摧毁他们的能量源。

破碎的游戏玩法 2

与此同时,你也可以在滑雪时,让你在雪地摩托比赛和在岗哨之间来回穿梭时可以还击。它可以需要一些时间来适应,但却又从不会真正让你完全控制,但像许多其他元素的游戏,它提供了一个坚实的基础在未来潜在的和最平台最不可思议的眼镜项目翻滚过去你在后台和车辆爆炸。从Nathan Drake的“当一切都离墙而去时,如何攀爬”中学来的一些平台部分也是如此。

 
与此同时,滑雪也可以使用免提控制,让你在雪地摩托比赛和在岗哨之间来回穿梭时可以还击。它可能需要一些时间去适应,并且并不会带给你完全的控制权,但是就像游戏中的许多其他元素一样,它为你提供了一个强大的基础去创造未来,并且它也是平台上最令人难以置信的场景之一,即道具从你身边掉落,车辆在背景中爆炸。
 
从Nathan Drake的“当一切都离墙而去时,如何攀爬”中学来的一些平台部分也是如此。
 
不过,这个设定也存在一些问题。有些AI敌人会努力寻找通往你的道路,这在一场特定的战斗中表现得很明显,即要求你让一个野兽站在特定的位置。他们真的很努力地去理解如何接近你,将游戏的高潮场面变成了混乱,而这并不是游戏唯一的bug。你还可以获得少量使用的特殊武器,如大口径手枪、霰弹枪和榴弹发射器,这些武器确实很有用,但使用后需要很长时间才能消失,让你暴露在敌人的炮火下,无法进行攻击。
 
幸运的是,Fracked的大部分动作都是经过润色的、疯狂的,这证明了你可以在VR中提供快节奏的动作,并且仍然让它感觉是原生平台。这款游戏的艺术风格和配乐都非常棒,让人感觉就像在看漫画书。对于那些想在虚拟现实中显示武器夹子里的子弹的人来说,这是一种计算弹药数量的聪明方法。
 
然而,最终,Fracked的游戏质量比它的时长更让人头疼。的确,nDreams的上一款游戏《Phantom: Covert Ops》的长度与之相似,但较慢的潜行节奏和不断发展的玩法理念帮助它以令人满意的方式圆满完成。这不仅仅是因为Fracked本身时长并不长,而是因为它没有足够的故事空间来充实自己的概念。
 
这将在最后一个关卡中达到高潮,即向你投掷前30分钟遇到的三种敌人类型。与此同时,较短的关卡和平淡无奇的故事也会让玩家在游戏中创造出更多环境、更多敌人类型、其他武器类型以及更多创造性的场景,但最终却未能实现这一目标。这将在最后一个关卡中达到高潮,即向你投掷前30分钟遇到的三种敌人类型。与此同时,较短的关卡和平淡无奇的故事也会让玩家在游戏中创造出更多环境、更多敌人类型、其他武器类型以及更多创造性的场景,但最终却未能实现这一目标。这在最后一个关卡中感受最明显,即向你投掷前30分钟遇到的三种敌人类型。与此同时,较短的关卡和平淡无奇的故事也会让玩家在游戏中创造出更多环境、更多敌人类型、其他武器类型以及更多创造性的场景,但最终却未能实现这一目标。
 
你可以在永久死亡模式(游戏邦注:此选项可让你首次了解游戏时长)中再次处理活动,并收集隐藏在关卡中的金币,尽管后者只是用于获取奖杯。

压裂

Fracked Review – 最终印象

Fracked 玩起来很爽,即使它不是完成 PSVR 时代的大型射击史诗。无论如何,它以竞技场为基础的动作精致而激动人心,提供精致的快节奏动作和激烈的战斗装置。 但游戏结束得太早了,永远没有机会真正扩展其核心元素并提供其机制应有的丰富体验。 Fracked从冲刺开始,从未真正放松过,但终点线比应该的要近得多。

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