微软研究院展示了一种可以动态适应其形状的虚拟现实控制器原型。
这款名为“X-Rings”的设备使用了四个由电机驱动、带有电容传感器的可伸缩环,来模拟抓取甚至变形虚拟物体。
就像Valve Index控制器一样,X-Rings绑在你的手上,让你可以自然地放手。X-Rings的宽度与四个环匹配,而不是抓取同一个手柄。
由于环板上有电容传感器,而电机上有电流传感器,X-Rings知道你的手指接触或不接触哪些环板,以及它们施加的力。将这种传感技术与马达相结合,就可以实现高级交互,比如通过用力挤压,打破虚拟玻璃或陶瓷。
改变形状,研究人员称之为“形状渲染”,花费不到100毫秒(9帧90赫兹)。
为了评估X-Rings的有效性,微软进行了用户测试。研究人员向用户展示了6个够不着的虚拟物体。然后,他们被要求在没有视觉提示的情况下抓住这个设备,并猜测它应该模拟的是哪个物体。研究人员说,结果是80%的成功率。