索尼、Facebook和Valve等公司目前正在加大火力开发VR,但Xbox仍然坚定远离这一领域,尽管它对这一领域的开发商大加赞赏。在最近的一次采访中,Xbox的老板菲尔·斯宾塞再次表示,VR并不是玩家的兴趣所在,因为软件才是游戏机的核心。
据VGC报道,斯宾塞最近在《华尔街日报》的科技直播活动(付费版)上发表了讲话,当被问及VR时,他回答道:“我认为当我们提到沉浸感时,我们会想到混合现实、虚拟现实,我甚至会把它提到‘metaverse(元宇宙)’,这似乎是当今的流行词。”“我们非常相信这个软件平台和能够实现这一点的设备。但我们现在更专注于软件方面。当我想到沉浸式世界,想到玩家和社区之间的联系时,这是我们的投资重点。”
在为游戏玩家提供最好的内容方面,Xbox做得很好,斯宾塞也承认这是在VR领域所做的工作。“我认为正在发生的硬件创新是伟大的,它是一个重要的促成因素,(但)现在我决定更多地停留在软件方面。我相信从长远来看它会发展得更好。”他接着说:“你知道,我赞赏索尼所做的,我赞赏Oculus所做的,我赞赏Valve所做的。我的意思是,有很多优秀的玩家已经完成了一些令人惊叹的虚拟现实工作。”
这是斯宾塞几年来对 VR 问题的总体回应,尽管他之前的回应要严厉得多。 当斯宾塞在他的 E3 2016 主题演讲中谈到 Xbox One X 时,首先提到了 VR,这首先是 Xbox 的错——然后是 Project Scorpio。 在那之后,Xbox 很快就回避了任何关于 VR 的话题。
Xbox团队目前可能不想与VR扯上任何关系,但微软或微软游戏工作室的情况并非如此。这家科技巨头已经在市场上推出了HoloLens 2(以及消费者版)和Windows Mixed Reality等设备。在工作室方面,微软拥有Bethesda(创造了VR游戏)和inXile Entertainment(《Frostpoint VR: Proving Grounds》)等公司。还有微软的飞行模拟器。