有兴趣在Oculus Quest 2上试验MR的开发者现在可以使用带Unity的RoomMapper来探索映射到你的物理环境的设计。
开发者Bob Berkebile刚刚发布了免费的面向用户的RoomMapper, Unity开发者可以将 RoomMappe 与Oculus Quest 2结合使用,作为一个299美元的独立AR和VR开发工具包,同时还提供了“一个非常优化的房间模型”。Berkebile认识到Facebook可能使解决方案变得过时,因为他们的先进技术可以让公众访问Passthrough”,但是RoomMapper解决方案可以帮助人们探索混合现实的概念,现在开始使用包含更多物理环境的AR应用。Berkebile在推特上发布的视频已经被广泛分享,视频中,虚拟僵尸沿着走廊移动,或者在镜子中看到了实际上并不存在的东西。
Berkebile分享了下面的攻略视频,概述了地图系统的工作原理,视频的后半部分展示了它如何提供一种混合现实的游乐场。
“我立刻注意到,在Quest 2中,实验性的通过构成是非常简单的;Oculus正在谨慎地走这条路,我对此表示感谢。”Berkebile在向UploadVR写道。“我想通过现在就为他们带来一个环境地图的解决方案,来加快社区的能力。这个解决方案提供了一个可靠的用户体验流程,引导用户通过必要的步骤来测量、绘制和校准房间的极度优化模型。“如果你的房间里突然有了传输解决方案提供的AR/MR,你的房间就会变得物质化。”