虽然AR眼镜的体验在过去几年中明显提升,但对于绝大多数消费者来说,体验仍然不够好。高通推出了Snapdragon Spaces来解决这个问题,这是一个帮助开发人员创建沉浸式AR体验的新平台。
高通在SnapDragon为开发人员提供了实现AR眼镜沉浸式体验的所有工具,这个技术针对下一代AR眼镜的性能和低功耗进行了较大优化。
Snapdragon Spaces提供环境和用户理解能力,帮助开发者打造能够感知用户和环境并与环境智能交互的AR体验。这包括空间映射和网格划分、遮挡、平面检测、对象和图像识别、局部锚点和持久性以及场景理解等技术。
高通公司欢迎Wikitude加入其家族以推动采用,让 Wikitude 现有的超过 150,000 名开发人员社区可以访问其新的 AR 开发套件。该套件包括适用于大多数主要3D 引擎的SDK,包括Epic Games的Unreal Engine、Niantic的Lightship 开发者平台等。 Snapdragon Spaces还支持应用程序可移植性和与 Unity AR Foundation 和 Unity MARS 的统一工作流程,允许开发者创建与真实世界。Snapdragon Spaces 基于 Khronos OpenXR 规范以实现应用程序的可移植性,它是第一个针对 AR 眼镜优化的 AR 平台,该平台绑定到具有 OpenXR 兼容运行时的智能手机。
高通已与联想、摩托罗拉、OPPO 和小米等 AR 硬件 OEM 厂商合作,从明年上半年开始支持 Snapdragon Spaces。该公司还与德国电信、NTT DOCOMO 和 T-Mobile 等全球运营商合作,明年将支持 Snapdragon Spaces 的 AR 眼镜扩展并推向市场。
为了进一步激励开发者加入该平台,高通推出了 Snapdragon Spaces 探路者计划。该计划将通过让开发人员尽早获得平台技术、项目资金、联合营销和推广以及硬件开发工具包来支持他们。