8th Wall最新推出的Reality Engine可以更轻松地跨多个平台启动逼真的 WebAR 体验。
Reality Engine能够实现WebAR体验在所有设备上运行,包括iOS、安卓、平板、电脑以及所有ARVR设备。
Reality Engine重构了8th Wall的原始AR引擎,通过引擎的Metaversal Deployment进行优化以适应不同的设备。这个重大改进对开发者来说是一大利好,因为所有Demo只需要构建一次就能在各种不同终端上进行体验。除此之外,Reality Engine还将提升对营销、培训、协作等各类场景下的AR体验。
由于不限制地点以及设备,还能够在体验时有和AR内容有交互,使用AR将网络体验从2D转变为3D,这可能会极大改变我们作为用户来体验网络甚至是某些商品的方式。甚至改变包括可穿戴设备在内的下一代设备的响应式网页设计的含义。
在官方新闻稿中,8th Wall 的CEO兼创始人 Erik Murphy-Chutorian 表示,“这是新的响应式网络的开始”,并补充说“就像 2D 网站需要从桌面适应移动,沉浸式网站需要对用于体验它们的不同设备做出反应。随着我们的 Reality Engine 的推出,开发人员可以一次构建WebAR体验,后续不限设备不限空间都可以访问到。”
为了使这一切成为可能,Metaversal Deployment 使用了五个核心功能:
- Reality Application Runtime – 8th Wall的AR框架已经过重新构建,以响应各种设备类型。
- 空间化 UI –当在 VR 或 AR 耳机上访问体验时,将 2D Web UI 元素自动转换到空间控制面板上。
- 交互映射——手势的通用映射,以处理跨设备的输入,包括控制器和手部跟踪。
- 环境映射——当在计算机和 VR 设备上访问体验时,即时应用环境以在空间中构建 3D 内容。
- 响应式缩放 – 通过使 3D 内容舒适且易于访问来适应用户位置,同时确保开发人员的愿景在不同设备上保持一致。
在同一份新闻稿中,8th Wall 的产品副总裁 Tom Emrich 谈到了 Reality Engine 将为 AR 做什么,他说:“Web 正在不断发展,变得越来越具有空间感和沉浸感,我们相信我们的 Reality Engine 为开发人员提供了他们需要为互联网的下一次迭代(Metaverse)创建内容所需的工具。”
去年 10 月,8th Wall 和 8i 展示了他们如何使用逼真的3D 全息图改变人们的交流方式。Emrich 说,使用 Reality Engine,开发人员将改变您体验网络的方式,使 WebAR 项目轻松成为“我们今天日常生活中不可或缺的一部分”。
根据2021 年 9 月发布的一份报告,2019 年使用计算机或移动设备访问网络的人数为 39.7 亿人,平均每天上网 170 分钟。当然,社交媒体的使用和电子商务也出现了大幅增长。
这是大量的在线流量,AR将通过消费、娱乐、教育和一般的元宇宙成为社交媒体的重要组成部分。它开辟了很多机会,可以进一步联系不同行业的人们。
从今天开始,开发人员可以在8thwall.com 上开始使用全新的 Reality Engine 创建 WebAR World Effects 项目。新用户可以注册 8th Wall 平台的 14 天免费试用。现有的开发人员只需登录即可开始构建。
8th Wall 已被用于为耐克、保时捷、索尼影业、汉堡王、通用磨坊、英国天然气、喜力、麦当劳、瑞士航空公司、丰田、红牛、阿迪达斯、COACH 等品牌创建 WebAR 体验。