Tvori创始人Inga Petryaevskaya一直致力于创作和动画概念,并且早在2016年Tvori动画工具SpaceXR就在Steam上发布了。然而Inga Petryaevskaya认为ShapeXR的核心理念是在将空间概念在通过类似于Unity这种代码方式实现之前,有必要使用简单易上手的工具来简化开发流程。
Petryaevskaya告诉我:“从2D到3D的转换,时间成本非常高。在写代码之前,你可以先测试未来的游戏,但前提是你已经拥有了所有合适的空间元素。”
ShapesXR现在可以免费下载到Quest,你可以分享一个简单的房间代码,邀请其他人到你的空间。免费版可以完全访问所有的创作工具,但限制可创建的空间和项目的数量。专业版的订阅费为每月9.99美元,可以增加你可以建造的空间。
Petryaevskaya 预计明年将向 ShapesXR 的投资者寻求资金。
“如果投资者将ShapesXR视为一种工具,他们通常不会那么兴奋,因为要让ShapesXR变得越来越完善并且使投资回报比成倍增加10倍,这是一场漫长的游戏。我们不仅仅是一个工具,而是一个平台,”Petryaevskaya 说。“这不仅仅是创建原型,你还可以邀请你的客户进入你的房间,让客户及早知道你的完成进度,并在开始实施之前及时获得反馈并进行测试。因此,它不仅仅是设计,而是一个可以远程的交流。这样有助于提升在整个工作过程中的效率。”