Gabe Newell: Valve正在对新头显和游戏进行“大投资”

Gabe Newell: Valve正在对新头显和游戏进行“大投资”
Gabe Newell: Valve正在对新头显和游戏进行“大投资”

今年 5 月,在新西兰奥克兰地区一所高中的一次谈话中,Valve 联合创始人 Gabe Newell 透露,他们正在“对新头显和游戏进行大量投资”,他希望这能让公司为未来的大脑做好准备——计算机接口 (BCI)。 

Newell过去几个月一直住在新西兰,由于该国采取了严格的措施,新西兰相对不受疫情的影响。在奥克兰当地天主教高中圣玛丽亚学院的一次公开演讲中,Newell谈到了他对游戏未来的愿景以及公司为实现这一目标而投资的技术。

该事件由 Reddit 用户“Odysseic”(网络存档)拍摄,但 VR 设计师和技术分析师布拉德·林奇( Brad Lynch ) 最近发布的一条推文 显示,从不同角度拍摄的较小声音片段指出了大部分未报道的内容。

Valve推出了PC VR头显Valve Index和屡获殊荣的 PC VR 游戏《半条命:Alyx》(2020), 它仍在“大量”投资新头显和游戏。

Gabe Newell: Valve正在对新头显和游戏进行“大投资”

在台上,Newell 回答了学生的几个问题,其中一些问题涉及 Valve 对 AR、VR 和 BCI 等沉浸式技术的参与。对 Newell 来说,AR 和 VR 本身并不是最终目标,而是朝着广泛的 BCI 的未来迈进的一步,就技术的沉浸式和交互性而言,他在过去多次将BCI比作The Matrix。

“有一些有趣的问题,比如:事情是稳定的最终目标还是过渡点?我的观点并不在公认的中间领域,我认为VR和AR是向脑机接口的过渡点。在游戏的控制方面,在理解视觉处理方面,在有能力的设计方面,你需要做的每件事都是引导你走向脑-机界面以及它们的功能。

以及:

“我认为脑机接口将具有不可思议的颠覆性,是我们将要经历的更具颠覆性的技术转变之一。所以我认为它非常有价值。我们正在为这些应用类别的新头显和游戏投入大量资金,但同时也在考虑未来的发展方向,‘它会发展成什么样子?’”

在被问及是否对当前沉浸式技术的发展方向感到满意时,Newell表示,尽管《半条命:Alyx》展示了该公司认为VR目前具备的能力,但未来还会有更多。

“《半条命:爱莉克斯》可以说是我们对我们所认为的机遇的最好陈述,我认为它概括了我们目前在这方面最好的想法。它也会影响我们正在开发的下一代头显的决策。”

目前还不清楚Valve会在何种类型的头显和游戏上投入巨资;Newell并没有具体说明AR或VR的适用范围。Newell之前把BCI称为“灭绝级别的事件”,因为所有大公司都没有积极关注这项技术。我们可以打赌,无论Valve的产品是什么,它都将像2015年与HTC合作打造首款HTC Vive一样,向BCI进军。Vive是首款搭载运动控制器的消费者VR头显。

虽然我们无法进一步了解Valve正在进行的幕后工作,但Newell在谈话中提到的头显至少有一款可能是Valve在Galea上的作品,Galea是Valve与OpenBCI和眼球追踪公司Tobii合作创建的BCI项目。今年早些时候,有消息称,包含Tobii眼球追踪、Valve Index设计元素和基于脑电图(EEG)的传感器的开发工具包将于2022年初面世。

自2021年2月以来,Valve就没有发布过关于Galea的更新,也没有透露过任何其他AR或VR项目,但我们很高兴地知道,消费者VR背后的最大驱动力之一仍在继续投资沉浸式游戏——不管他们的目标是什么沉浸式平台。我们也很想知道Valve想要开发什么样的游戏。

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