互联网讨厌 Meta——但扎克伯格不在乎

互联网讨厌 Meta——但扎克伯格不在乎

在 Meta Connect 2022 之后,马克·扎克伯格的元宇宙愿景再次被吐槽。但他并不在乎这些。

最近以来,媒体的基调似乎几乎一致:扎克伯格的虚拟世界计划与现实脱节,令人尴尬,注定要失败。Meta 不仅遇到了(合理的)质疑。在某些情况下,甚至隐约可以看到隔岸观火的心理——希望看到 Meta 自我崩溃甚至是灭亡。

当然,对未来的崇高愿景与技术现状之间存在巨大差距。但是假设扎克伯格是对的,虚拟现实和增强现实有一天会真正盛行:如果Meta批评者认真对待扎克伯格的想法而不是从一开始就否定,那不是更好吗?

扎克伯格经常证明他有很好的直觉,例如当他购买 Instagram 和 WhatsApp 时。在 Metaverse 的案例中,Meta 的 CEO 显然在考虑长远,并试图不惜一切代价实施他的计划——哪怕是 Meta 在此过程中消失。

马克扎克伯格想从批评中学习

在接受 The Verge 采访时,扎克伯格说他喜欢受到挑战 ,但承认可能很难区分建设性的批评者和仇恨者。

“如果你把所有认为你做的不对的人都拒之门外,那么你就会错过很多真正有价值的信号,让你把事情做得比现在做得更好。所以,你不想忽视批评,但与此同时,我只是认为有很多人实际上并没有试图提供帮助,也没有试图让事情变得更好,”扎克伯格说。

当被问及成为互联网上最讨厌的人之一时,扎克伯格说,“我认为一旦达到一定的规模,这种基调就定了。”

扎克伯格重申,尽管存在诸多批评,但他的元宇宙计划是长期的。“这东西不会在一年甚至两三年内完全成熟。构建下一个计算平台需要很长时间。”

Meta希望成为XR计算的Android

扎克伯格还聊到了以下话题:

  • Meta Quest Pro这款设备应该向世界介绍混合现实的概念,并让开发者生态系统运转起来。Quest Pro有两个目标群体:一个是想要市场上最好的 VR 设备的爱好者,另一个是使用设备提高生产力的专业用户。
  • 他说,Meta Quest Pro 还希望在消费者负担得起之前引入新技术。“能够在上面工作和开发它实际上帮助我们更快更好地把它推向消费者。能够在上面工作和开发它实际上帮助我们更快更好地把它推向消费者。当它进入消费领域时,我们已经拥有了开发者生态系统和内容,因为即使购买Quest 1的人更少,但这也足以推动开发者生态系统的发展。”
  • Meta Quest 3 和 4“ Quest 3一定会推出,但不是今年。但我很想在未来的设备中加入其中的一些功能,无论是 Quest 3、Quest 4,以及我们正在构建 Quest Pro 并拥有它,人们可以开始为混合现实开发,我认为,这也是一个相当大的优势。”
  • Meta Quest 2 销售数据“我认为我们倾向于在事情变得更大之前不分享数字,”当被问及为什么 Meta 不分享销售数据时,扎克伯格回答道。
  • Meta Quest Pro 的盈利能力“如果您只是说设备的材料是什么,那么我们对设备的定价可能比所有材料的总和高一点。但如果你把所有的研发和一切都考虑在内,那就没办法了。”
  • Meta 的 XR 商业模式“我们的总体战略不是从硬件上赚钱,而是通过硬件来帮助开发生态系统。然后,随着时间的推移,商业模式将基于软件和服务。所以,这仍然是我们的方法。”
  • 开放与封闭的生态系统扎克伯格说他想为 VR 和 AR 建立一个开放的生态系统,苹果是一个大对手。“我认为封闭的生态系统确实在移动领域获胜。而且我认为我们将在下一代计算中得到重置。因此,我们的目标以及我们如何实现这一目标不仅仅是帮助与所有其他公司合作建立开放生态系统,而是确保在这一代计算中,开放生态系统再次获胜。”
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