
在一次技术会议上,索尼高级AR研究员对VR和AR显示器的发展做出了预测。
索尼技术交流会 (STEF) 昨天开幕。年度会议汇集了索尼的部门和研究人员,展示新技术并分享想法。部分活动今年首次向公众开放。
作为 STEF 2022 的一部分,索尼就 3D 技术举行了小组讨论。其中一位嘉宾是 Hiroshi Mukawa,他已经为索尼研究AR技术 20 年。他被称为“先生。AR”由主持人。
Mukawa 领导了索尼第一款真正的 AR 头显的开发,几年前,这款头显与《捉鬼敢死队》的体验一起进行了公众试运行。研究人员在 2020 年 4 月详细介绍了这项先进技术。
超薄 AR 眼镜的显示基础知识
Mukawa 首先概述了索尼自 1996 年以来在 VR 和 AR 领域开发的主要产品和原型,然后继续讨论未来的技术。他的重点是显示系统。根据 Mukawa 的说法,这些可能会发展如下。

在 AR 领域,他看到了该行业的两大发展:MicroLED 显示器和新型波导,它们由塑料而不是玻璃制成,并且具有弯曲的形状而不是平坦的形状。它们应该使外观更自然,类似于太阳镜。
MicroLED 被认为是一项关键的 AR 技术,因为它们可以实现紧凑、低功耗、高亮度的 AR 显示,无需背光。问题是 MicroLED 尚未完全开发,而且制造起来很重且昂贵。
索尼的 AR 设备已经使用了 MicroLED,但这种显示器的广泛商业化预计要到 20 世纪下半叶。
VR 显示器将更小、对比度更高、更自然
其他显示系统正在 VR 领域中使用。在这里,Mukawa 推测了OLED 显示器和液晶透镜。第一个可能会在未来两到三年内开始取代今天的标准 LC 显示器,从而使MR头显具有更纤薄的设计和极高的对比度。
液晶透镜的实现也将有助于减小外形尺寸,并可能首次在 VR 中实现自然对焦,但可能需要更长的时间。
Holocake 2的原型展示了 VR 头戴式设备外形尺寸的发展方向。然而,它并没有使用液晶透镜和激光代替OLED微显示器作为光源。
Meta 的Half-Dome 3原型正是为此目的而使用液晶镜片。凭借 Mirror-Lake 概念,Meta 正在追求一种设计,有一天应该内置这样的镜头。
根据 Meta 的说法,预计在本世纪下半叶之前,这项技术不会广泛应用。索尼自己的PS VR 2依靠专门制造的菲涅尔透镜和 OLED 显示屏的组合。