在一次技术会议上,索尼高级AR研究员对VR和AR显示器的发展做出了预测。
索尼技术交流会 (STEF) 昨天开幕。年度会议汇集了索尼的部门和研究人员,展示新技术并分享想法。部分活动今年首次向公众开放。
作为 STEF 2022 的一部分,索尼就 3D 技术举行了小组讨论。其中一位嘉宾是 Hiroshi Mukawa,他已经为索尼研究AR技术 20 年。他被称为“先生。AR”由主持人。
Mukawa 领导了索尼第一款真正的 AR 头显的开发,几年前,这款头显与《捉鬼敢死队》的体验一起进行了公众试运行。研究人员在 2020 年 4 月详细介绍了这项先进技术。
超薄 AR 眼镜的显示基础知识
Mukawa 首先概述了索尼自 1996 年以来在 VR 和 AR 领域开发的主要产品和原型,然后继续讨论未来的技术。他的重点是显示系统。根据 Mukawa 的说法,这些可能会发展如下。
在 AR 领域,他看到了该行业的两大发展:MicroLED 显示器和新型波导,它们由塑料而不是玻璃制成,并且具有弯曲的形状而不是平坦的形状。它们应该使外观更自然,类似于太阳镜。
MicroLED 被认为是一项关键的 AR 技术,因为它们可以实现紧凑、低功耗、高亮度的 AR 显示,无需背光。问题是 MicroLED 尚未完全开发,而且制造起来很重且昂贵。
索尼的 AR 设备已经使用了 MicroLED,但这种显示器的广泛商业化预计要到 20 世纪下半叶。
VR 显示器将更小、对比度更高、更自然
其他显示系统正在 VR 领域中使用。在这里,Mukawa 推测了OLED 显示器和液晶透镜。第一个可能会在未来两到三年内开始取代今天的标准 LC 显示器,从而使MR头显具有更纤薄的设计和极高的对比度。
液晶透镜的实现也将有助于减小外形尺寸,并可能首次在 VR 中实现自然对焦,但可能需要更长的时间。
Meta 的Half-Dome 3原型正是为此目的而使用液晶镜片。凭借 Mirror-Lake 概念,Meta 正在追求一种设计,有一天应该内置这样的镜头。
根据 Meta 的说法,预计在本世纪下半叶之前,这项技术不会广泛应用。索尼自己的PS VR 2依靠专门制造的菲涅尔透镜和 OLED 显示屏的组合。