微软在大规模裁员中砍掉社交 VR 平台AltspaceVR和Mixed Reality Toolkit产品线

微软在大规模裁员中砍掉社交 VR 平台AltspaceVR和Mixed Reality Toolkit产品线

微软正在裁员 10,000 名员工,同时该公司正在砍掉社交 VR 平台 AltspaceVR 及其 XR 界面框架 Mixed Reality Toolkit。

我们之前曾写过AltspaceVR的消亡 。2017年该公司宣布因缺乏资金而关闭社交 VR 平台。出人意料的是,微软在计划关闭日期仅两个月后就转身收购了这个陷入困境的平台。至少在当时看来,AltspaceVR将继续在快速多样化的社交 VR 领域中竞争,与VR Chat、Rec Room和Horizo​​n Worlds 并存

微软表示将于 2023 年 3 月 10 日关闭AltspaceVR  ,并将重点转移到“支持由 Microsoft Mesh 提供支持的沉浸式体验”,该公司在一份声明中表示。

Mesh 是该公司用于构建多用户 XR 应用程序的软件基础。该工具于 2021 年发布,为开发人员提供了一个框架,用于将用户连接到共享实例,支持空间语音通信、基于云的资产管理、持久场景和通用头像系统。

AltspaceVR团队写道:“这个决定并不容易,因为这是一个许多人都喜欢的平台,它为人们提供了一个探索身份、表达自我和寻找社区的地方。” “帮助释放用户的热情是一种荣幸,从个人成长的教育机会到独特而精彩的活动、开创性的艺术和身临其境的体验的发展——使这个社区能够取得更多成就。通过 Mesh,我们渴望建立一个平台,为所有相关人员(包括创作者、合作伙伴和客户)提供最广泛的机会。”

该公司的混合现实工具包 (MRTK) 也突然关闭。 周五,团队成员 Finn Sinclair 通过 Twitter分享了这一消息,称整个团队都被公司淘汰了。MRTK 是一个由 Microsoft 驱动的项目,它提供了一组组件和功能,用于加速 Unity 游戏引擎中的跨平台 XR 应用程序开发。Sinclair 说该项目仍然是开源的。

据说微软最近一轮裁员影响了其全体员工的 5% 左右。在致员工的一封信中,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 指出“我们的硬件产品组合发生了变化”;彭博社的报道称, 该公司的 Xbox 游戏团队也受到了影响,包括贝塞斯达游戏工作室(“上古卷轴”系列)和 343 Industries(光环)。


据报道,微软裁员打击了关键的 VR 和 Metaverse 团队

微软虚拟实境裁员

据报道,微软宣布今年将裁员 10,000 人,最近一轮裁员已经打击了其 VR(虚拟现实)和元宇宙工作的关键团队。该公司将关闭这些领域的两个项目,Altspacevr 和混合现实工具包,这可能会影响微软在这些领域的进展。

微软 VR 和元界团队裁员

据报道,微软于 1 月 18 日宣布的最新一轮裁员打击了公司的元宇宙和 VR(虚拟现实)计划,可能会影响这些领域的进展。在今年裁员的 10,000 个工作岗位中,代表 Altspacevr 和混合现实工具包等计划的团队将被裁员,这些团队占微软全球员工总数的 5%,作为重组过程的一部分。

2017 年被微软收购的Altspacevr已经宣布将于3 月 10 日关闭其平台。该平台旨在提供服务,以促进艺术家、创作者、品牌参与的活动虚拟环境的创建,和企业,将迁移到 Mesh,这是一个与 Microsoft Teams 集成的更专注于工作的平台。

Mixed Reality Tool Kit 是一套用于为元宇宙构建用户界面的开源工具,表面上也将被放弃,因为在撰写本文时还没有宣布有新团队致力于其开发。

元宇宙和 VR 放缓

虽然微软将这些裁员解释为使其成本结构与收入和客户需求保持一致的措施,但一些人认为,元宇宙和 VR 领域的这些局部裁员标志着该公司在该领域的进步放缓。

据报道,微软的裁员主要影响了针对消费者元宇宙的举措,遵循 Meta裁员13% 的路线,裁员 11,000 人。

然而,微软的高层相信元宇宙和其他颠覆性技术,以及这些技术将在未来带来的进步。最近,该公司首席执行官萨蒂亚纳德拉表示,元宇宙技术可以带来的存在感是改变游戏规则的。

微软还参与了全球协作村——世界经济论坛 (WEF) 的虚拟世界——的创建,并表示有兴趣投资 AI(人工智能)项目,例如 AI 机器人 ChatGPT 的创建者 OpenAI。

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