在接受采访时,马克·扎克伯格明确表示了 Meta Quest 3 将重点关注哪些新硬件功能。
上周,马克扎克伯格与人工智能研究人员和播客莱克斯弗里德曼进行了大约两个小时的交谈。该节目涉及广泛的主题:从元宇宙到社交媒体中的内容节制再到哲学问题。
一开始,马克·扎克伯格就概述了元宇宙和虚拟现实的短期和中期未来——并开始谈论下一个元宇宙的探索。
社交是重中之重
扎克伯格认为,Meta 的 VR 眼镜将在以下方面与其他制造商的设备不同:它们将针对社交互动进行优化。目标是尽可能多地捕捉面对面交流的品质及其社交存在。这包括能够直视对方的眼睛并阅读他们的面部表情。
“你大脑的整个部分只专注于阅读面部线索。因此,当我们设计下一个版本的 Quest 时,我们的一个重点是面部追踪和基本的眼动追踪,这样你就可以进行眼神交流,这在视频会议上是做不到的,”扎克伯格说。
扎克伯格说这种方法符合他公司的理念。他说,Facebook 从来都不是关于人们与技术互动的。他业务的核心是人们如何使用技术进行交互。
具有面部和眼动追踪功能的 Meta 设备将于 2022 年发布
Meta 的 CEO 一年前就在这个方向上做出了暗示。在接受 The Information 采访时,扎克伯格表示 Meta 正在开发Quest 3 和 4,他对支持面部和眼动追踪的 VR 头显感到特别兴奋。扎克伯格说,你必须确保设备包括逼真的化身和 VR 中良好通信所需的所有传感器。
Meta 今年推出了首款具有面部和眼动追踪功能的 VR 头显,Project Cambria。这款“贵得多”的高端设备将与 Meta Quest 2 一起出售,旨在为 Meta Quest 3 和后续硬件迭代准备这些功能。
Meta 想打造“最人性化的 VR 头显”
在 VR 头显的开发中做出了技术妥协。扎克伯格明确表示,眼动和面部追踪是重中之重,即使这是以牺牲外形尺寸或重量为代价的。
“你完全可以看到另一家公司采取让我们尽可能制造最轻、最薄的东西的方法。但我希望我们设计出最人性化的东西,创造出最丰富的存在感,因为人类的情感和表达太多来自这些微动作,”扎克伯格说。
Meta Quest 3 不会很快发布。就在最近,Oculus 顾问约翰·卡马克 (John Carmack) 表示,Quest 2 的寿命还很长。唯一的问题是多长时间:有传言称下一代 VR 眼镜最早将于 2023 年秋季推出。然而,今年的重点显然放在了 Cambria 上。
特色图片展示了 Meta 的 VR 和 AR 负责人 Andrew Bosworth 和 VR 原型,它不一定会成为形式上的产品。
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