Meta Quest 3 可以不用眼动追踪,而是专注于混合现实。对于 Meta 而言,这是一个正确的决定吗?
本周,Meta Quest 3 的蓝图被泄露。VR 泄密者布拉德·林奇 (Brad Lynch) 在 YouTube 视频中发布了这些图像,并从与公司关系密切的消息来源处获得了更多信息。林奇已经泄露了Meta Quest Pro的构建计划,后来证明是真实的。
不过需要注意的是,新图片可能是 Quest 3 的几个原型之一,不一定是明年推出的设备。Meta 本身还没有宣布Meta Quest 2下一代的正式名称。
Meta Quest 3:必要的妥协
如果确实是 Meta Quest 3,这表明 Meta 的 VR 战略发生了惊人的转变。尽管扎克伯格在春季仍表示,眼部和面部追踪将是“下一个探索”的重中之重,但建设计划却使用了不同的语言。
该设备取消了头显内部的传感器,而是依赖于四个室外摄像头和一个深度传感器。因此,Meta 以牺牲眼动追踪和更可信的社交互动为代价优先考虑混合现实和手部追踪,至少对于 Meta Quest 3 而言是这样。
Meta Quest Pro 不必做出这样的技术妥协,因为它的成本可能是 Meta Quest 3 的几倍。Pancake镜头、五个新传感器和一个下一代 SoC——在更便宜的设备中可能没有眼动和面部追踪的空间。
眼睛和面部跟踪的重点是什么?
对于 Meta 来说这是一个痛苦的妥协,但 Quest 3 的目标用户也许是会接受的。他们究竟会失去什么,大量的VR用户?
一方面是注视控制的交互,另一方面是更逼真的化身,可以进行眼神交流并反映用户的面部表情。
前者不是杀手级功能,后者只在社交 VR 应用中发挥作用。然而,正如 Meta 最近透露的那样,社交体验和多人游戏现在占使用时间的一半以上。眼睛和面部跟踪的趋势可能会进一步加速。
当然,有注视点渲染,缺少眼动追踪的影响就消除了。不过,目前尚不清楚渲染技术是否真的为VR一体机带来优势。固件发现表明Meta Quest Pro 支持注视点渲染或相关渲染技术,这让希望燃起。
混合现实优先
混合现实和手部追踪的优势现在很明显:这两种技术都降低了进入门槛,让虚拟现实为大众所用。而这正是 Meta Quest 3 的全部内容。
混合现实可以更轻松地在数字现实和物理现实之间切换并模糊界限,而手部追踪则鼓励短期会话和日常设备使用。
混合现实和手部追踪都将为 VR 和 AR 开辟新的应用场景。前者通过环境的整合发生,而后者通过新型交互发生。
混合现实尤其会随着时间的推移变得越来越重要,并在许多方面构成即将推出的 AR 设备的基础。这些是 Meta 的目标。
“Meta Quest Plus”:眼部和面部追踪需要额外收费?
因此,Meta 假定的 Quest 3 设计背后的策略比乍一看要多,这使泄密事件更具可信度。眼睛和面部识别还没有被注销。
一方面,Meta Quest Pro 将支持这项技术。另一方面,Meta 可能会在 2023 年或 2024 年推出Meta Quest Plus,它还提供眼部和面部跟踪功能,价格介于 Meta Quest 2 和 Meta Quest Pro 之间。根据泄露的路线图,Meta 计划在未来两年内推出两款新的 Quest 设备,因此 Meta Quest Plus 非常合适。
对于社交 VR 体验的粉丝来说,将有一个升级选项,不会像 Meta 的高级头显那样对钱包造成太大影响。这将使所有目标群体都满意。
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