
Meta Quest Store 是目前最大的 VR 生态系统。专家分析得出了一些有趣的发现。
1. Quest Store 内容依旧很少
Meta Quest Store 于 2019 年 5 月上线,截至今日,共有 441 款VR应用,其中包括275 款优质游戏,占所有 VR 应用的近三分之二。25 场比赛是免费的。其余的是付费和免费应用程序,以及针对企业和专业用户的应用程序。
441 款 VR 应用?与其他应用商店相比,这并不多。这可以归因于两个因素:VR 仍然是一个利基市场和 Meta 严格的应用程序管理。2021 年 2 月推出的基本上未经策划的 Quest App Lab 拥有1,500 多个 VR 应用程序!

绝大多数是付费游戏 |
图片:Curran Games Agency / The GameDiscoverCo 时事通讯。
2. 这是最成功的 Quest 游戏的收入(估计)
Curran 根据Quest Store 中的星级评分数量估算销售额。由于一些工作室已经公布了他们的 Quest 游戏的收入或销售数据,因此可以估计每个星级有多少买家。然后可以将该因素应用于其他 VR 游戏,以粗略估算收入。
根据游戏的不同,这个因素可能会有很大差异。拥有专门玩家社区的小众游戏的系数较低(75 倍),因为许多粉丝对它们进行评分,而像Among Us VR这样的休闲游戏的系数要高得多(250 倍),因为只有少数买家愿意为游戏打分。
Curran 以110 的系数作为粗略的中位数,并得出以下收入排名前十的付费游戏。不包括 DLC 和应用内购买的收入。

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图片:Curran Games Agency / The GameDiscoverCo 时事通讯
值得注意的是,大多数书名都是较老的、常年流行的书名。2022 年只有一款较新的 VR 游戏进入前十,那就是Bonelab。2022 年其他未进入前十名的成功游戏包括
- Zenith: The Last City(2000 万美元)。
- 圣徒与罪人 2(1000 万美元)
- Into The Radius(800万美元)
3. 20种最流行的游戏类型
Meta Quest 商店中的每个 VR 游戏都有类型标签。根据估计的销售额和这些标签,评估了 20 种最受欢迎 的类型。
这位分析师使用的是收入中位数而不是平均收入,因为像 Beat Saber 这样的游戏可能会严重扭曲平均水平。

4.多人游戏的收入超过单人游戏
另一项评估表明,Meta Quest Store 中的单人游戏应用明显多于多人游戏应用(286 对 155),但后者平均每款游戏产生的收入高出 30% 。
5.这些是Quest游戏成功的重要因素
这并不奇怪:根据 Meta 的说法,Quest 超过一半的使用时间花在了社交体验和多人游戏上。
在2022 年 1 月的早期商店分析中,Curran 还评估了最畅销的 Quest 游戏属于哪些类别,并得出以下成功因素:
- 在 Quest Store 早期推出并一直畅销的高质量 VR 游戏(例如:Arizona Sunshine、Job Simulator)。
- 巧妙使用知名 IP (例如:《行尸走肉:圣徒与罪人》、《星球大战:维达不朽》)。
- 出色的多人游戏体验(例如:Onward、Demeo)
- 现实或半现实的运动和爱好游戏(例如:十一乒乓球、Walkabout Mini Golf)
- 已成功移植到Quest 2 的优质知名PC VR 游戏(例如:Blade & Sorcery、Onward)
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