据报道,苹果可能推出的 XR 头显具有快速拨号功能,可以改变现实和许多其他功能。杀手级应用据说是逼真的头像 XR 视频通话。
The Information 声称再次从熟悉苹果 XR 头显开发的接近苹果的消息人士那里获得了内幕消息。该报告包含有关头显的大量技术细节,包括新信息。
概述中最重要的几点:
- 据称,Apple 的 XR 头显由铝、玻璃和碳纤维制成,结构紧凑、重量轻。
- 头显从腰部安装的电池中获取能量,可以在操作过程中更换电池。据说这个设计是由苹果前首席设计师 Jony Ive 想出的。
- 内置两个处理器,一个是主 SoC (M2) 一个是视频处理 (ISP),两者均采用 5 纳米工艺制造,并提供专有的流媒体编解码器。
- 据说 ISP 可以将失真的外部图像从集成摄像头以低延迟流式传输到头显中并对其进行去扭曲处理。这对于高质量的混合现实应用程序至关重要。在这里,Apple 对 NextVR 的收购可能会有所回报;之前也有过类似的传言。该芯片应该使用 SK 海力士定制的快速工作内存。
- 此外,还集成了一个 H2 芯片,可将超低延迟音频传输至 Apple 的 AirPod Pro。传统的蓝牙耳机不能以最佳方式工作,而且没有插头。
- 但是,头带集成了扬声器,但外人可以听到它们的声音,这在隐私方面可能是个问题。据说它由与 Apple Watch 运动腕带类似的材料制成。对于开发人员来说,应该有一个可以连接到 Mac 的替代头带。
- 类似于 Apple Watch 的快速拨号应该能够在虚拟世界和物理世界之间快速切换。该按钮不提供触觉反馈。
- 如果用户有视力障碍,可以通过磁铁将矫正镜片插入头显。
- 镜头距离通过集成电机自动调整为头显佩戴者的眼距。
- 据说视野为 120 度,比 Meta Quest Pro 的 106 度略宽,并且比 Magic Leap 2 或 Hololens(约 50 度)等开放式 AR眼镜宽得多。
- 据说苹果公司更喜欢将手部追踪作为一种界面,但正在试验其他输入设备,例如魔杖和一种顶针。
- 游戏不是 Apple 的重点,并且不包括游戏控制器。纯 VR 体验将通过作为合作伙伴的游戏引擎 Unity 提供。
- Apple 头显可以以 2D 形式显示现有的 iOS 应用程序。
Apple 押注 XR 视频通话为“杀手级应用”,其他人能通过屏幕看到佩戴者面部表情
该信息证实了早先的一些传言,包括头显将有一个外向显示屏,可以向外界显示头显佩戴者的面部表情。此功能旨在减少戴上头显时的隔离感。据说该屏幕耗电量小,刷新率低,可与 Apple Watch 的常亮模式相媲美。
该信息证实,苹果将使用索尼的 4K 微型 OLED 显示器作为每只眼睛图像的中心。根据早先的传闻,外围设备中还配备了 LG 显示器。还集成了包括注视点渲染在内的眼动追踪,通过仅渲染用户的精确焦点和所有图形细节来节省电量。
总的来说,这款头显据说有两个用于短距离和长距离的 LiDAR 扫描仪,以及内置的十多个向内和向外的摄像头,甚至可以检测到使用头显的人的腿。
除了教育之外,据说这款头戴式头显的一大亮点是XR 视频会议,其逼真的化身可以准确反映面部和身体动作。化身的眉毛和下巴运动将由基于可用传感器数据的 AI 过程进行估计。
Apple 还希望在 Mac 屏幕和 XR 显示器之间实现转换:如果你从 Mac 屏幕上拉出 2D 地图应用程序,它可以在 XR 模式下显示城市的 3D 模型。
根据配置的不同,这款头显的售价预计在 3000 美元左右。据称,苹果的合约制造商和硕去年制造了数千台原型机,原定于 2022 年推出。
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