微软宣布发布了对 Meta Quest 2 和 Quest Pro 的 Azure 远程渲染支持的公开预览版,该预览版有望允许开发人员在云中渲染复杂的 3D 内容并将其实时传输到这些 VR 耳机。
Azure 远程渲染已经支持桌面和该公司的 AR 耳机 HoloLens 2,特别是使用混合渲染方法将远程渲染的内容与本地渲染的内容相结合。
现在支持 Quest 2 和 Quest Pro,开发人员能够集成 Microsoft 的 Azure 云渲染功能来执行诸如在 Quest 上查看大型复杂模型等操作。
微软在一篇开发者博客文章中表示,这样的开发商 Fracture Reality 已经将 Azure 远程渲染集成到其JoinXR平台中,从而增强了工程客户的 CAD 审查和工作流程。
上述JoinXR模型据说 上传需要3.5分钟,包含1260万个多边形和8K图像。
虽然从云端传输 XR 内容并不是一件新鲜事——Nvidia最初于 2021 年发布了自己的针对 AWS、微软 Azure 和谷歌云的 CloudXR 集成——微软提供直接集成是一个充满希望的迹象,表明该公司尚未放弃VR,并正在积极寻求让企业更深入地参与其中。
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