Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 本周表示,Quest 3 的发布是在 Vision Pro 发布前几天发布的,与苹果首次公开进军 XR 的时间无关。
“人们不会相信我,我不在乎——我说的是实话,你可以相信我或不相信我,这取决于你[……],”博斯沃思在本周在 Instagram 上主持的问答中开始回应关于 Quest 3 发布时机的问题,就在 Apple Vision Pro 发布前几天。他继续:
我们发现……尤其是去年……当我们在 9 月/10 月宣布一款新头显时,很多人(尤其是当市场上已经有头显时)很多人已经在夏季做出了购买决定,或者他们有点致力于一条道路,所以你没有捕捉到整个假期。
因此,早在我们知道 WWDC 的时间或实质内容之前,我们就向 [Meta 首席执行官马克·扎克伯格] 发送了一条说明,说“嘿,对于 Quest 3,我们希望尽早宣布它,以便人们知道它即将到来,这样他们就可以提前做好计划”假期里他们想做什么”。
这就是我们很久以前的计划,而且时机安排得非常好(笑)。我对此并不生气……我并不是说我对此感到生气,我只是说这是我们在进入市场方面制定的计划,它与[愿景]无关临]。
Quest 3 的发布是在苹果 Vision Pro 发布前四天发布的,该公司之前的模式确实令人好奇。与我们看到的正式公告相比,这款新头显首先被调侃,然后通过马克·扎克伯格的动态在社交媒体上发布。即使此后不久分享了更正式的信息,该公司也没有分享头显的完整规格,而是承诺在年度 XR 活动 Meta Connect 上提供更多细节,该活动将在近四个月后举行。
不管怎样,Bosworth 坚称 Quest 3 的发布是在公司知道苹果将发布什么内容或何时发布之前就决定的。
Meta XR 部门 Reality Labs 的负责人 Bosworth 还在问答环节回答了有关 Apple Vision Pro 的其他一些问题。
问:对于苹果决定使用附加电池组而不是VR一体机的想法?
答:在某种程度上,这些头显是一个物理问题。你可以以一种或另一种方式消耗你的热量和体重,但在某些时候这个方程必须平方。我认为,[苹果] 头显的重量与我们的头显大致相同,并且他们希望拥有这样的电池寿命,因此他们希望将 [电池] 放在外部。无论你是谁,你在什么公司,你为谁工作……物理学是这个空间的统一交战者。作为一个行业,我们正在不断取得进步;我认为苹果的进入将对此有很大帮助。但是,是的,你必须以某种方式化圆为方,而他们必须使用外部电池组和电线来做到这一点。
问: Vision Pro 如何改变 Meta 的路线图?
A:安迪·格罗夫(Andy Grove)——著名的英特尔首席执行官和硅谷教父——总是说“只有偏执狂才能生存”,我们努力体现这一点。你尝试以非常谦虚的态度对待你的工作。每当有强大的竞争对手出现时,无论是Pico,还是Apple Vision Pro,当然都是如此;你试图观察他们做了什么不同的事情,为什么?我们错过了什么?是我们搞错了,还是他们发现了什么?所以你尝试从中学习。然后对此保持谦虚。与此同时,你不能不断地追逐每一个竞争对手,因为那样你就会被自己的游戏甩掉。你失去了你能做的独特的事情和你做得正确的事情,而他们需要从中学习。就我们而言,我认为我们有一个很棒的生态系统,我们有一套很棒的设备,我们有一个很好的价格点。因此,尝试向他们学习而不是过度轮换是一种平衡。我们之前没有考虑过 […] 我们也关注 AR 的凝视和触摸——这是一种自然的 AR 交互——这在 VR 中需要得到更多优先考虑吗?尚未确定。所以我们正在研究它……我们还不确定。
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