Nvidia Omniverse 通过 OpenXR 支持获得空间计算更新

Nvidia Omniverse 通过 OpenXR 支持获得空间计算更新

作为今年 SIGGRAPH 2023 的一部分,Nvidia 宣布对 Omniverse 进行重大更新,将“工业元宇宙”引入更多 XR 平台。

Nvidia 在 SIGGRAPH 2023 上宣布对其 Omniverse 平台进行重大更新。主要新功能包括对 OpenUSD 的支持、新应用程序和集成、生成式 AI 功能以及空间计算增强。

Omniverse 用户现在可以创建与其他基于 OpenUSD 的空间计算平台(例如AR Kit 和 RealityKit)兼容的内容、体验和应用程序。空间计算选项可以本地集成到所有基于 Omniverse 的 OpenUSD 应用程序中。

OpenUSD是开放通用场景描述的缩写,是皮克斯动画工作室开发的一项技术。它用于描述 3D 场景并支持不同工具、数据和工作流程之间的协作。Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 和 Nvidia 最近加入 Linux 基金会,组建OpenUSD 联盟(AOUSD),旨在通过推进 OpenUSD 来提高 3D 生态系统的互操作性。Nvidia 已将该技术称为“ Metaverse 的 HTML ”。

Omniverse:空间计算更新带来了 OpenXR 支持

说到 Metaverse:此次更新还增加了对 Khronos Group 的 OpenXR 开放标准的支持,使 Omniverse 能够在HTC、Magic Leap 和 Varjo 等制造商的VR耳机、AR 耳机和XR眼镜上运行。

新版本还通过与 Omniverse 的新集成和连接扩展了 OpenUSD 生态系统。例如,Adobe Firefly 生成式 AI 模型很快将作为 Omniverse 中的 API 提供,以改进设计工作流程。此次更新还增加了与Luma AI、Convai、Inworld AI 和其他平台的外部连接,以集成其数字内容(例如头像或NeRF),以及对流式传输大型地理空间数据集的支持。

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