今年 5 月, Samsung Display 收购OLED 公司 eMagin,并通过合并为扩展现实设备提供安全的 RGB 硅基 OLED (OLEDoS) 技术。这与三星显示器长期开发RGB OLEDoS以供应给主要客户苹果的计划非常契合。从整体上看,苹果供应商 LG 和三星正在开发用于 AR 设备的下一代显示器,称为 LEDoS。
昨天,三星显示器宣布已开始开发可用于增强现实(AR)设备的LEDoS(硅上LED)技术。据透露,microLED芯片的尺寸将小于几微米。
The Elec报道称,三星显示器研发中心技术战略团队执行董事金功民11日在The ELEC于首尔驿三浦项制铁大厦举办的“Deep Tech Forum 2023”上做出了上述表示。
苹果上个月推出的混合现实(MR)设备Vision Pro采用OLEDoS(硅上OLED)技术,将有机发光二极管(OLED)沉积在硅基板上。OLEDoS可用于阻挡外部环境的虚拟现实(VR)设备,但主导前景是由于亮度(luminance)的限制,OLEDoS很难用于可以看到外部环境的增强现实(AR)设备。
Kim Kong-min 补充道:“OLEDoS 在满足 AR 设备实现微显示器所需的明亮亮度、光外形尺寸和产品寿命方面存在局限性。我们的目标是确保特性,同时使 LED 变得非常小,以确保更高分辨率和亮度、更好的特性和产品寿命,”Kim 说。我们正在开发使用发光二极管 (LED) 的 LEDOS 技术。”
此外,“背板侧的晶圆技术目前是一个绊脚石”,“如果使用半导体工艺将(micro LED芯片)做得更小以实现超高分辨率屏幕,则会出现与用于照明的LED完全不同的特性” ”。Kim总监解释说:“当LED尺寸小于20um或10um时,特性会显着下降,并且无法确保预期的功能。挑战是防止这种情况并实现(所需的功能)。
(AR/VR设备)是近眼(靠近眼睛)显示器,因此它们需要与现有显示器不同的概念。PPD(每度像素)的概念很重要,而不是传统平板显示器中使用的 PPI(每英寸像素)像素密度。”
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