Unity宣布收费,Epic研究Unreal如何支持Apple Vision Pro

Unity宣布收费,Epic研究Unreal如何支持Apple Vision Pro

流行游戏引擎的制造商 Unity 本周宣布准备向开发者收费,这让很多人想起与主要竞争对手 Epic Games 的虚幻引擎合作是否更有意义。看来 Epic 并没有浪费任何时间来帮助那些为 Apple Vision Pro 创建项目的过渡。

Epic Games 虚幻引擎 XR 产品专家 Victor Lerp 表示,该公司目前正在“探索对 Apple Vision Pro 的原生虚幻引擎支持”,这款即将推出的混合现实耳机将于 2024 年初推出。

Lerp表示,现在还为时过早,并指出“对于我们来说,分享有关支持程度或时间表的详细信息还为时过早”。

Lerp 在虚幻引擎的 XR 开发论坛上发布了该声明。点击此处可阅读全文。

在 6 月份的 WWDC 上 Vision Pro 发布会上,苹果重点展示了其即将推出的 XR 操作系统 VisionOS 中对原生 Unity 的支持。不久之后,Unity 开始提供对其 VisionOS 支持的引擎的测试版访问,对于已经创建新游戏或将现有游戏移植到 Vision Pro 的开发人员来说,这感觉像是一种“诱饵和转换”。

正如Axios所解释的那样,Unity 的新计划将要求其免费开发服务的用户一旦游戏下载量达到 20 万次并获得 20 万美元的收入,就每次安装向该公司支付 0.20 美元。Unity Pro 的订阅者每年的费用为 2,000 美元,其费用结构不同,费用结构根据安装数量按比例降低。尽管 Unity 进行了后续澄清,但目前“安装”的构成仍然相当模糊。无论如何,该变更将于 2024 年 1 月 1 日开始生效。

与此同时,Unity 提价的提议让许多中小型团队开始反思是否应该转向更复杂的虚幻引擎,还是完全追求其他游戏引擎。大多数 XR 游戏工作室都属于这一类别,这(以及许多其他情况)可能会阻碍团队复制免费游戏的成功故事,例如《Gorilla Tag》,该游戏在 Quest Store 上架时创造了超过 2600万 美元 的收入去年年底。

源:roadtovr 

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