原来 Quest 3 手柄追踪的工作原理是这样!

原来 Quest 3 手柄追踪的工作原理是这样!

Meta 的 CTO 解释了 Quest 3 的控制器是如何被跟踪的。

Meta于周四正式发布了Quest 3,将于秋季推出,起价 500 美元。它将配备 Meta 的新型 Touch Plus 控制器,该控制器缺少 Quest 2 Touch 控制器中的 IR LED 环和自跟踪 Touch Pro 控制器中的摄像头。

在 Quest 3 的公告中,Meta 简单地说这“归功于跟踪技术的进步”,但在周五的 Instagram 问答 (AMA) 会议上,Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 详细介绍了更多细节。

他透露,Touch Plus 上仍然有红外 LED,位于其表面,而不是沿着跟踪环。鉴于这些 LED 会更频繁地被耳机遮挡(当您用手遮住或背向耳机摄像头时),Quest 3 还会持续运行其无控制器手部跟踪,并且与控制器 LED 跟踪融合在一起。与所有 VR 控制器一样,所有这些光学跟踪数据都与加速度计和陀螺仪相结合,以产生最终的跟踪结果。

Meta 采用 Touch Plus 的方法表明,Quest 3 的无控制器手部追踪可能比之前的 Quest 得到显着改进,这可能是由于其深度传感器的缘故。不过,Meta 还没有透露太多有关 Quest 3 手部追踪的信息,只是暗示它将“又向前迈出了一步”。

彭博社的 Mark Gurman推测Quest 3 在某些游戏中可能存在控制器跟踪问题,导致 VR 行业的一些人担心 Touch Plus 的跟踪能力可能不如 Quest 2 的 Touch。然而,当被问及这些担忧时, 5 月份辞职的Beat Saber 联合创始人雅罗斯拉夫·贝克 (Jaroslav Beck)回答说:“这很好。别担心。”

自最初的 Oculus Quest 开发以来,Beat Saber 的 Expert+ 难度模式已被Meta 用作控制器跟踪的内部基准。Meta 员工 Misha Davidov声称Quest 3 的控制器也“通过了 Expert+ 测试”。

抛开追踪不谈,放弃环具有显着的可用性优势。用户可以在任何角度将控制器拉得更近,因为不再面临撞到看不到的现实物体的风险。这听起来可能不重要,但它实际上开辟了全新的精确的手握交互方式,并改进了现有的交互方式,例如重新装弹枪支。

参考:uploadvr

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