Quest商店收入达到20亿美元,但去年增长势头有所放缓

Quest商店收入达到20亿美元,但去年增长势头有所放缓

在Connect 2023大会上,Meta透露《Quest 3 的游戏和应用已经创造了超过20亿美元的收益。虽然该应用商店仍在为开发商盈利,但从收益来看,去年该应用商店的营收有所降温。

Meta的开发者关系主管Melissa Brown在台上宣布了这一数字,并进一步指出在今年年底前将有100多款新游戏和升级游戏进入Quest Store,其中超过一半将是全新的游戏和应用。

虽然20亿美元听起来是一个令人印象深刻的数字——对于整个XR行业来说当然是如此——但与Meta在现实实验室部门的常规支出相比,这就相形见绌了。

Quest商店收入达到20亿美元,但去年增长势头有所放缓

今年7月,该公司报告称,2023年第二季度亏损近40亿美元;由于Quest 2的销量下降,Reality Labs的收入下降了39%,这是过去两年来最糟糕的季度表现。

随着今天的宣布,自2020年Quest 2推出以来,内容销售的降温速度也很明显。该公司在去年10月的Connect 2022上宣布,自2019年第一个Quest推出以来,Quest Store的收入已经超过15亿美元,这意味着它在过去12个月里只创造了5亿美元的收入,这明显结束了任何可能正在形成的起飞斜坡。

Quest商店收入达到20亿美元,但去年增长势头有所放缓

展望未来,这无疑会给Quest 3带来更大的压力,以填补Quest 2留下的空白,因为股东们无疑会期望这款500美元的头显达到或超过其前辈相对迅速的成功。Quest 3包含了售价1,000美元的Quest Pro的大部分功能,包括用于混合现实(mixed reality)的彩色通色传感器。与目前售价300美元的Quest 2相比,Quest 3的外观更时尚,芯片组也更强大。

这是否足以吸引第一次使用VR的用户?足以让任务2的用户升级吗?无论如何,Meta无疑是在补贴其XR硬件,以提高软件销售的吸引力。如果他们不能继续推出像《阿斯加德之怒2》这样的第一方游戏,那么他们至少需要继续创造数百万美元的成功故事,比如《Gorilla Tag》的2600万美元收益,或者Meta所说的其他40款收益超过1000万美元的Quest游戏。

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