VR不得不面对的隐私问题:你卧室的样子或许会被全部曝光

VR不得不面对的隐私问题:你卧室的样子或许会被全部曝光

想象一下 Meta 及其与之开展业务的每个第三方应用程序都知道您的家具的位置和尺寸,无论您的客厅里有轮椅还是婴儿床,或者您的卧室或浴室的精确布局。分析这个环境可以揭示各种各样的事情。家具可以看出来你是富有还是贫穷,艺术品可以泄露你的个人审美偏向。综合分析各种信息能够深度了解你这个人。

当批评者认为虚拟宇宙是一个巨大的数据抓取时,他们通常关注的是跟踪和分析基于身体的数据的复杂传感器的风险。人们很少关注我们新的“混合现实”未来——在上周的 Meta Connect 会议上大肆宣传——可能会让我们更接近“全面监控状态”。

在上周的Meta Connect 会议上,马克·扎克伯格上台谈论大量交互式全息图通过公司Quest 3 的新混合现实增强功能侵入我们的真实物理空间。就在几个月前,苹果宣布其 Vision Pro 将模糊数字内容与现实生活,从而开启了空间计算时代。所有这些设备都依赖于外部传感器来了解它们的位置相对于他们的物理环境,虚拟内容(例如增强)和其他设备。这些设备及其响应所有者获得的传感器数据和由此产生的环境意识通常被称为空间映射和空间数据。

这种空间信息的风险并未受到应有的重视。部分原因是很少有人了解这项技术,即使他们了解,它看起来也不像那些用于监控我们的眼睛或秘密远距离记录某人的技术那么可怕。“点云”、“场景模型”、“几何网格”和“深度数据”等概念可以用技术术语来解释。但让可穿戴设备了解周围环境并报告信息是一件大事。

我们应该预见到,公司、政府和不良行为者会想方设法利用这些信息来伤害人们。我们已经看到赏金猎人如何利用位置数据来骚扰人们。可以想象到一个更加精确的空间数据定位系统,精确到厘米。无论是佩戴头显还是与手机上的 AR 全息图进行交互,人们的实时位置以及现实世界的行为和兴趣都可以被监控到目前无法想象的程度。

这种不负责任的技术基础设施也会损害我们的安全。想象一下应用这项技术来绘制五角大楼等军事设施的地图,或者在小学和诊所中启用混合现实。这类似于《哈利·波特》中的 3D“活点地图” ,世界的每个角落和缝隙以及每个真人和数字增强的实时位置都被揭示出来。公司还可以了解谁与这些虚拟对象互动、在哪里、何时以及持续了多长时间。

Meta 表示,它希望以“值得信赖、包容且保护隐私”的方式构建混合现实,但目前尚不清楚它、苹果、Niantic 或任何其他构建空间地图的公司如何实现这一目标。一个主要问题是,很少有公司承认这一技术基础设施的风险,因此他们很难开始公开交流他们正在采取哪些措施来缓解这些挑战。Magic Leap是少数明确讨论空间数据的公司之一在其隐私政策中,Meta 上周悄悄发布了一份关于空间数据的入门读物。两家公司都强调,共享地图数据是用户的选择,但这让个人有责任保护其环境的隐私,否则就无法获得这些头显的主要卖点。当然,一旦这些数据与科技公司共享,他们就可以永远保留它。地图无法删除。

即使公司对其绘制地图的雄心更加透明,他们也可以采取更多措施来分享财富。隐私法通常要求公司向用户提供数据访问权限,而未来的立法(例如欧盟数据法案)旨在促进用户以更友好的方式访问此类设备级信息。然而,公司并没有向用户提供他们的地图。Quest 3 将自动构建用户周围环境的墙壁、地板和家具的基本地图。Vision Pro 将具有相同的功能。但尽管 Meta 和 Apple 都是数据传输计划的主要成员,但仍无法从头显中获取任何此类信息或在设备之间共享。

如果我们要保持对我们称之为家的空间的任何隐私感或控制,我们将需要从某些环境中排除混合现实的方法。在过去,公司已经学会了艰难的方式,他们需要尊重人们的界限,当涉及到亲密关系和私人财产。混合现实意味着两者。科技公司可以采取行动。Niantic最终不得不开发一种机制,允许业主在面临一系列涉及非法侵入和滋扰索赔的诉讼后,选择不让Pokémon Go使用他们的财产。谷歌最近不得不在德国重新引入街景之前实施严格的隐私保护,并在土著部落向澳大利亚政府投诉后默许从谷歌地图中删除土著圣地的图像。

公司可以自己做出这些改变,但我们不应该指望它。在让人们接受混合现实的竞赛中,“设计保护隐私”之类的口号将被抛在一边,但如果我们现在不控制空间映射,我们所有的现实世界空间都将不属于我们。

参考:wired

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