Meta CTO:Quest 3 VST彩色透视效果将随着软件更新而提升

Meta CTO:Quest 3 VST彩色透视效果将随着软件更新而提升

Meta CTO:Quest 3 VST彩色透视效果将随着软件更新而提升

Meta CTO 表示,随着时间的推移,随着软件更新,Quest 3 的VST将会得到改善。

当昨天在Instagram AMA会议中被问及潜在的VST改进时,Andrew Bosworth 回答道:

“是的,随着我们继续从头显中获取现实世界的照明条件和信息,它将继续改进,我们开始调整更有效地驱动它的算法。所以我确实认为它会继续改进- 谦虚地 – 从这里开始一段时间,我们会更好地估计你的手在哪里,并处理周围的扭曲,以及类似的事情。所以我们将继续努力,因为我们已经与 Quest Pro 一起使用。”

虽然 Quest 3 可以说是第一款带有VST功能的消费类头显,但仍然有一些明显的缺陷,这些缺陷使它感觉与透明光学器件相去甚远。

这种扭曲的部分原因是系统生成的用于重新投影彩色相机视图的深度估计场的分辨率非常低。它的工作原理是比较两个延迟较低的灰度摄像机的视图。Quest Pro 的深度估计每帧输出 10,000 点,Meta 尚未给出 Quest 3 的数字。

Bosworth 的评论表明,Quest 3 的深度估计精度或分辨率可能会在即将到来的软件更新中得到提高。如果发生这种情况,它也将提高当前实验性动态遮挡特征的质量。

尽管如此,博斯沃思在回复中用“谦虚”一词缓和了人们的期望。虽然软件可以改进,但 Meta 的VST堆栈仍将受到 Quest 3 上的摄像头和 Snapdragon XR2 Gen 2 芯片组的限制。在使用 Vision Pro 的短暂时间里并没有看到失真,但苹果正在使用专用的辅助芯片组来处理VST和更多(可能更高质量)的传感器。当然,这也是为什么它会以七倍的价格起步的部分原因。

参考:uploadVR

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