Valve 在一次有关 Steam Deck OLED 的采访中暗示了其未来的 VR 计划。
Steam Deck OLED于昨天发布,是原始 Steam Deck 的中期更新版本。其改进包括具有 90Hz 刷新率的更大 HDR OLED 显示屏、Wi-Fi 6E、改进的冷却风扇以及由于 6nm APU 改进和更大的电池而延长的电池寿命。
Steam Deck 显然是 Valve 近年来关注的焦点。与此同时,它的 Index PC VR 套件已经使用了四年多,而且其分辨率现在基本上已经过时了。多年来,Valve在多个场合直接确认其正在开发一款新头显,但尚未正式宣布或预告具体产品。
在本周接受来自 Tested 的 Norm 采访时,Valve 硬件工程师 Yazan Aldehayyat 和产品设计师 Lawrence Yang 暗示了头显可能采用的形式以及潜在的关键功能。
当 Norm 询问如何将 Steam Deck 的学习成果应用到适合 VR 的硬件时,Yang 回答道:
“很多。与 APU 合作,计算机小型化 – 今天我们在 VR 方面没有什么可宣布的,除了我们仍在研究 VR 并仍在推进它。但只是就像 Steam Deck 是从 [Steam] 控制器、[Steam] Link 和 VR 学习大量内容的结果一样,未来的产品也将继续从我们在 Steam Deck 上所做的一切中学习。”
Aldehayyat 随后给出了他的看法:
“显然,我们可以重复使用很多重叠的技术。例如,无线流媒体非常适用于 VR。这也使 Steam Deck 受益,改善了无线流媒体体验。但也只是与零部件供应商和其他硬件建立关系合作伙伴。Steam Deck 团队和 VR 团队一起工作,因此有很多想法、零件和技术。”
谈到“创意、零部件和技术的融合”这一想法,Norm 询问说 Valve“全面投入 OLED”是否公平,这个问题似乎旨在暗示 Valve 的下一款头显将使用 OLED 技术。而不是液晶屏。但 Aldehayyat 并没有上钩,他回答说“对于 Steam Deck 来说,是的”。
Aldehayyat 关于无线流媒体的评论强烈表明 Valve 的下一代头显将支持无线 PC VR。这可能涉及使用现有的家庭 Wi-Fi 网络,例如 Quest 上的虚拟桌面和 Air Link,或者可能涉及专用硬件适配器以避免拥塞和信号衰减。Valve 几乎肯定会支持普通游戏 PC,但一些证据表明,它可能正在探索制造一款整合式 PC,以简化 SteamVR,为不太懂技术的买家提供服务。或者,最终的 Steam Deck 2 可能足够强大,足以支持 PC VR 流本身。
虽然 PC VR 可能是 Valve 的主要关注点,但 Yang 关于“使用 APU 工作”和“计算机小型化”的评论表明,这款头显将具有某种独立功能。纯粹用于 PC 的无线头显不需要完整的 APU,Valve 总裁 Gabe Newell此前曾提到该公司正在探索“无线集成 VR”和“便携式” 头显。纽厄尔也表示“我们还没有真正做到这一点”。
去年,Valve 发布了一份计算机视觉工程师的职位清单,旨在帮助“全球数百万客户”“制作、交付和支持”VR 头显,这似乎是迄今为止该头显功能最清晰的体现。该清单将这款头显描述为具有由内而外的跟踪、摄像头直通、环境理解、眼动追踪和手部追踪功能。当然,Valve 可能在开发过程中削减了其中任何功能,甚至可能随时完全取消该产品。