Quest 3 推出上半身追踪和混合现实遮挡API

Quest 3 开发人员现在可以使用三个新功能,来增强虚拟现实和混合现实。

Inside-Out Body Tracking (上半身跟踪) 和 Generative Legs(AI生成腿) 与 Quest 3 一起宣布将于 12 月推出。通过深度 API 实现混合现实的遮挡是一项实验性功能,目前开发人员可以对其进行测试,无法在 Quest Store 或 App Lab 版本中发布。

Unity v60 SDK 与头显SDK部分代码已经提供这三个功能。虚幻引擎 v60 SDK 包括深度API,但不包括IOBT或Generative Legs。

上半身跟踪

IOBT 使用 Quest 3 的侧面摄像头(面朝下),以及计算机视觉算法跟踪手腕、肘部、肩部和躯干。

AI 生成腿

生成腿系统只是一个估计器,而不是跟踪器,所以虽然可以检测跳跃和蹲下,但不会捕捉到实际的动作,比如抬起膝盖动作。

混合现实中用于遮挡的深度 API

新的深度 API 为开发人员提供了头戴式设备生成的每帧粗略深度图。

消息源:uploadvr

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