RecRoom 不计划支持PSVR2

RecRoom 不计划支持PSVR2

Rec Room是领先的社交 VR 平台之一,支持所有主流游戏机、移动设备和 VR 头显,但 不支持PSVR 2 除外。而且这种情况很可能会持续下去。

在本月早些时候的 Reddit AMA中, Rec Room联合创始人 Cameron Brown(又名“Gribbly”)回答了一些紧迫的问题,其中包括自去年年初推出 PSVR 2 以来一直困扰 PSVR 2 用户的一个大问题。Rec Room何时 登陆 PSVR 2?

好吧,这个消息并不好,因为Rec Room  “目前没有计划”支持索尼最新的PSVR2。以下是布朗的完整声明:

“目前没有计划将 RR 引入 PSVR2。我们已经研究过它,这是一个不平凡的端口,我们还没有找到一种方法让它具有经济意义。在理想的情况下,我们希望将 RR 带到 PSVR2,但我们无法根据数字证明成本合理。我知道这很糟糕,但这是事实。”

自 2017 年底以来,这个免费的社交 VR 平台已在最初的 PSVR 上推出,带来了以用户为中心的创客工具以及大量第一方游戏和活动。Rec Room 已推出到所有主流 VR 头显中,包括 Quest 2/3/Pro、SteamVR 头显、Pico,并且很快还将支持 Apple Vision Pro。值得注意的是,PSVR 2 不支持向后兼容为原始 PSVR 设计的游戏,因此开发者有责任进行移植。

虽然 Brown 没有具体说明为什么该公司要移植到 Vision Pro 而不是 PSVR 2,但不祥之兆已经相当清楚了。使用 PSVR 2 的人根本不够多。

在其诞生的 11 个月里,索尼在为 PSVR 2 的新内容提供资金方面一直出奇地犹豫不决。这款头显是我们见过的最好的 VR 硬件之一,但在推出时只推出了很少的 VR 设备。 – 原生独家游戏:  《地平线呼唤山》 《C-Smash VRS》 《黑相集:Switchback VR》、  《Synapse》 《Firewall Ultra》 ——与 VR 可选端口《生化危机村》和 《GT赛车 7》一起推出。从那时起,我们就推出了 《生化危机 4》 重制版 VR 模式(于 12 月推出),以及一系列也在 Quest 上推出的游戏。就是这样。

PSVR 2 表现不佳的一大指标是销量。亚马逊假期期间 Quest 2/3/Pro 的销量 大幅超过 PSVR 2,这让索尼自我实现了缺乏投资未来内容的动力。最大、资金最充足的 VR 平台之一却找不到让它发挥作用的方法,这一事实说明了一切。我们很好奇索尼的下一步行动,因为它要么重新占据主导地位并资助更多 Meta 内容,要么在不确定的未来中继续减少对第三方开发商的支持。

参考:roadtovr

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