扎克伯格:用于 AR/VR 输入的神经腕带或不久商业化落地

扎克伯格:用于 AR/VR 输入的神经腕带或不久商业化落地

扎克伯格在《Morning Brew Daily》脱口秀节目中表示,“在未来几年中我们会将它应用到实际产品中”。

2019 年底,Facebook收购了一家名为 CTRL Labs 的纽约初创公司,该公司至少从 2015 年起就一直有研究手指追踪腕带的想法,尽管 2019 年初的一份专利申请表明 Facebook 内部也已经在研究这一技术。自收购以来,CTRL Labs 的首席执行官兼联合创始人 Thomas Reardon 一直在 Meta 内领导该项目。

虽然 Quest 部分产品和 Vision Pro 已经能够使用计算机视觉以光学方式跟踪用户手指,但这种方法的准确性有限且延迟相对较高。它还容易出现遮挡问题,并且在较暗的照明下表现较差。

手指追踪的另一种完全不同的方法是使用肌电图 (EMG) 技术来感知从大脑通过手腕传递到手指的神经电信号。理论上,这可以具有零延迟甚至负延迟、完美的精度、无论光照条件如何都可以工作,并且不会受到遮挡。在2021 年讨论这项技术时,里尔登声称最近的一项突破能够解码单个神经元的活动,从而“对机器进行几乎无限的控制”。

这种质量和可靠性较高的无遮挡手指跟踪可以精确控制复杂的界面,使其成为头显和 AR 眼镜的理想输入法。

而 Vision Pro 结合了眼动追踪和光学手指追踪技术,对未来的输入方式有自己的看法。这是一种快速直观的选择方法,可以将手放在膝盖上执行“单击”,但比单击更复杂的交互(例如滚动和调整大小)仍然需要相对剧烈的手部动作,并且您的手必须在头显的摄像头可见范围。

Meta 可能希望其神经腕带能够在任何情况下实现轻松的精确操作,有点类似于计算机的鼠标,但具有额外的维度。事实上,结合平面Meta 之前声称,到 2028 年左右,它甚至可以足够精确地模拟键盘。

那么这将如何出现在 Meta 未来的产品中呢?

2023 年初,一份内部 Meta AR/VR 硬件路线图泄露给了 The Verge,其中透露了有关 Quest 3 的详细信息、目前传闻称为 Quest 3 Lite 的存在,以及取消Quest Pro 2 的 2024 年候选产品,转而采用 Quest Pro 2。但这份路线图还提到,Meta 计划在 2025 年与第三代雷朋智能眼镜一起发布,神经腕带作为输入法。

根据该路线图,两种型号的腕带将以不同的价格提供——一种仅配备神经输入技术,另一种也配备显示屏和摄像头,可充当智能手表。第二代腕带显然也将充当Meta 计划于 2027 年推出的真正 AR 眼镜的输入设备。不过,我们应该注意到,这一计划或时间表可能在一年内发生了变化。

苹果也有可能在其手表产品线的未来版本中采用这项技术,尽管到目前为止还没有关于苹果在手腕肌电图方面开展工作的报道。

参考:uploadvr

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