据知情人士透露,索尼已暂停其 PSVR2 头显的生产,直到清完库存,这加剧了人们对 VR 是否有吸引力的怀疑。
因信息未公开而要求匿名的知情人士称,自推出以来,售价 550 美元的 PlayStation 5 可穿戴配件的销量逐渐放缓,并且该设备的库存正在增加。知情人士称,去年 2 月推出的这款产品,索尼已生产了超过 200 万台。
自 PSVR2 推出以来,索尼头显出货量一直在下降
IDC 的数据显示,自推出以来,PSVR2 的出货量每个季度都在下降,索尼跟踪零售商而非消费者的出货量。知情人士称,剩余的组装设备遍布索尼的整个供应链。尽管如此,IDC 的Francisco Jeronimo仍认为,在苹果进入 XR 赛道的情况下,该产品类别将在未来几年内复苏。“我们预测 VR 市场在 2023 年至 2028 年间平均每年增长 31.5%,”他说。
与Meta一样,索尼一直是虚拟现实设备的领先供应商之一,但这两家公司都在努力吸引足够的内容和娱乐创作者,以使其平台引人注目。类似的问题也困扰着苹果价格高得多的 Vision Pro ,因为 Netflix 和 Youtobe 并未对它进行支持。
索尼没有回应置评请求。
总部位于东京的索尼上个月宣布将关闭 PlayStation London 部门,该部门专注于制作虚拟现实游戏。这一举措是更广泛裁员的一部分,也影响了 Guerrilla Games 等内部工作室,该工作室曾致力于在其广受欢迎的《地平线:山之呼唤》中开发 PSVR2 独占游戏。
麦格理分析师Yijia Zhai表示:“VR 硬件的高价格是其扩张的主要障碍。” “目前支持VR设备的游戏有限,这也会导致玩家缺乏购买VR硬件的动力。内容有限也是有原因的——VR游戏的开发成本远高于普通游戏。”
索尼仍在努力扩大头显上使用范围,并在二月份表示正在测试PSVR2 玩家访问 PC 游戏的能力。
参考:Bloomberg
评论列表(2条)
VR,是另一种生态门槛,你让原有的生态圈游戏商再搞VR游戏或移植!而且还是独占!真是吃多了吧~索尼~
PS5+VR+游戏 谁买谁吃灰