HTC 旗下的 VIVEPORT 是 XR 的领先游戏和应用商店,在今年的游戏开发者大会 (GDC) 上宣布其开发者收入份额大幅提升。自 2024 年 4 月 1 日起,所有添加到 VIVEPORT 的新游戏都适用于 VIVEPORT,自 3 月 1 日起,对于现有游戏,开发者将保留在 VIVEPORT 上一次性购买的 PCVR 或 VIVE XR 精英套装游戏和应用程序收入的 90%。
这一行业领先的收入份额将使XR开发人员能够获得比其他平台更高的收入,并且是VR和MR行业的一个开创性时刻。
“开发人员是 XR 生态系统的心脏——当他们蓬勃发展时,整个行业都会蓬勃发展,”VIVEPORT 总经理 Joseph Lin 说。“正因如此,我们为开发者在 VIVEPORT 商店购买应用和游戏提供 90% 的丰厚收入分成,以加速他们的增长。通过将更多资源直接交到创作者手中,我们确保 VIVEPORT 处于推动 XR 社区增长的最前沿。
此外,玩家已经可以在VIVEPORT上享受数百款高级游戏,这些游戏将追溯受益于收入分成,包括《刀锋与巫术》、《行尸走肉:圣徒与罪人》、《Fracked》、《After the Fall》和《SUPERHOT》。
VIVEPORT 还拥有第一个也是唯一一个 PCVR 订阅计划 VIVEPORT Infinity,允许用户按月无限制地访问庞大的 PCVR 游戏和应用程序库。VIVEPORT Infinity 支持所有主流 PCVR 头戴式设备,包括通过 Link 的 Meta Quest 2 和 Quest 3,以及通过 VIVE 串流的 VIVE XR 精英套装。 一次性购买的新收入分成模式不会影响 VIVEPORT Infinity 的订阅模式。
开发者可以在此处了解有关如何向 VIVEPORT 提交游戏的更多信息:https://www.viveport.com/submit
HTC VIVE将在GDC周期间举办一场独家活动,届时高管们将就我们最新的开发者新闻、产品更新以及我们对健康的开发者社区和XR生态系统的承诺发表评论。有兴趣的媒体成员可以通过 VivePR AT 联系我们 htc.com
来源:vive
评论列表(2条)
HTC 沉寂了好几年,从PCVR风头大盛到极衰~,一切都是从Q1开始
@金星:火腿肠只怕做不了什么大事😂