该研究讨论了 2023 年游戏开发行业的主要问题,并解释了创作者如何适应这些问题。
在正在进行的 2024 年游戏开发者大会期间,Unity Technologies 发布了年度游戏报告,概述了游戏开发行业的现状,并概述了过去一年的主要事件。
众所周知,2023 年对于个人开发商和公司来说都不是那么好,工作室关闭、游戏发布失败以及大规模裁员困扰着整个行业。在其 2024 年 Unity 游戏报告中,Unity 团队讨论了当前的经济挑战,并解释了开发人员如何通过试验、战略投资和承担经过计算的风险来适应这些挑战,以优化日益减少的资源并充分利用这些挑战。
Unity 首席产品和技术官 Marc Whitten 评论道: “今年的报告强调了游戏开发者在应对不断变化的游戏格局时所表现出的韧性精神。 ” “我们在 Unity 的工作是帮助他们提供工具和解决方案来应对游戏开发的挑战。无论是提高 Unity 引擎的性能、迭代速度和多平台开发、加速多人游戏工作流程,还是扩展 AI 功能,我们我们专注于游戏开发者关心的领域,并尽力提供最大的价值。”
该报告的调查结果来自约 500 万 Unity 开发者的数据、民意调查、调查以及整个 Unity 社区的见解,根据该报告的调查结果,工作室现在倾向于优先考虑保守的支出和大胆的举措,从而扩展资源并愿意承担更多责任。加强其业务的一些风险。
研究显示,自 2021 年以来,多平台游戏的数量增长了 40%。即使是以前专注于单平台发行的小型工作室,过去两年多平台游戏的产量也增加了 71%。
此外,该报告还强调了多人游戏的日益普及,并指出多人游戏收入到 2023 年将增长 10%,达到 23 亿美元。平均而言,具有多人组件的移动游戏的月活跃用户数比不具有多人组件的游戏多 40.2%。
此外,报告发现,许多工作室正在采取多样化的变现方式,应用内广告(IAA)收入同比增长26.7%。同时使用奖励视频和优惠墙的游戏在第 7 天和第 30 天的留存率分别增加了 4% 和 2%。
来源:80.lv