ALVR 是一款让 Apple Vision Pro 在 SteamVR 上运行的应用程序,现已可供任何人下载。
如果您对 VR 感兴趣,您可能熟悉三种最流行的工具,可让 Quest 串流:Virtual Desktop、Steam Link 和 Quest (Air) Link。ALVR 则是一种早在这些产品之前就已经存在的开源替代方案。
此前有消息称开发人员已将ALVR成功移植到visionOS 。尽管这个最初的端口存在许多 bug,但另一位开发人员 Max Thomas在这段时间内一直致力于改进代码。
Thomas 大幅改进了应用程序的网络代码,以最大程度地减少抖动和故障,将刷新率提高到 96Hz,实现 HDR(高动态范围)显示输出,并添加了对将 Vision Pro 的手部跟踪传递到 SteamVR 骨骼输入的支持。
虽然之前在 Vision Pro 上使用 ALVR 需要使用 Xcode 在 Mac 上编译源代码,但该应用程序现已获准在 TestFlight 上轻松下载。如果您不熟悉 Apple 生态系统,TestFlight 本质上相当于 Apple 的 Quest 应用实验室。
在 TestFlight 上获得批准意味着 Virtual Desktop 和 iVRy 也将获得批准 -两家开发人员都计划发布 Vision Pro 的应用程序。
当然,没有手柄意味着 Vision Pro 并不能照搬之前在其他头显的玩法。SteamVR 骨骼输入主要用于 Valve Index 等控制器的手指跟踪功能,其中包括摇杆、触发器和按钮。Vision Pro 的 ALVR 允许您通过一系列手势来模拟这些控制,但这对于大多数游戏来说显然非常笨重。
您可以做的是通过蓝牙控制器提供这些输入。他们的输入会传递到 SteamVR,触觉会被传回。
然而,所有这些仅适用于支持 SteamVR 骨骼输入的应用程序。Steam 上的大多数 VR 应用程序都没有,包括 VRChat。即使在它工作的地方,跟踪质量也比 Meta Quest Touch 等真正的 VR 控制器低得多。
要以出色的控制器跟踪质量玩大多数 SteamVR 游戏,您可以添加 SteamVR 跟踪基站和 Valve Index 控制器,并使用 OpenVR Space Calibrator等工具 手动对齐它们。但如果您还没有该设备,那么您将花费大约 600 美元,而且每次都需要进行校准。
即使没有控制器,Vision Pro 仍然可以证明是一款出色的头显,可与非跟踪输入设备(例如用于模拟赛车的赛车轮或用于飞行模拟器的 HOTAS 设置)配合使用。
来源:uploadvr