Meta 证实,Quest 3 用户留存率高于其之前任何一款设备。
行业猜测和分析通常关注头显销量,但对 Meta 和开发者来说真正重要的是“有多少买家实际上经常使用,而不是吃灰”。截至 2023 年 3 月,Meta 已售出近 2000 万台 Quest ,据报道,到 2022 年 10 月,当月有 637 万用户实际使用了 Quest 。
在本周的 GDC 2024 上,Meta 内容生态系统总监 Chris Pruett 建议开发者,Quest 3 所有者将回归以更高的频率持续使用应用程序。
早在 2019 年,约翰·卡马克 (John Carmack) 就表示,早在四个月前推出的初代 Oculus Quest 的留存率比任何之前的头显(包括基于 PC 的 Rift 和 Rift S)都要高。
对于 Quest 3 较高的留存率,有多种可能的解释,甚至可能是多种原因的组合。
- 这可能是由于 Pancake 镜头和更强大的芯片组提供了更高质量的体验。应用程序和游戏的加载速度稍快,看起来更清晰,并且刷新率更高,这意味着它们感觉更流畅,并且不太可能让用户感到恶心。
- 这也可能是由于改善了 VST 。 Quest 3 的世界彩色视图质量尚可,让用户无需摘下头显即可与周围环境互动并保持了解,使用浏览器和观看 YouTube 更具吸引力。
- 这里也可能存在一定程度的选择。更热衷于 VR 的人更有可能升级到 Quest 3,而愿意花 500 或 650 美元购买头显的人可能比那些花更少钱的人更有可能继续使用它。
不管具体原因如何,这一消息证明了用户留存问题并不是 XR 头显固有的,随着时间的推移改进硬件可以解决这个问题。
来源:uploadvr