GameDriver 宣布 2024.03 更新,增强对 Unreal Engine、Unity、OVR Gestures 和 Vision Pro 的支持

GameDriver 宣布 2024.03 更新,增强对 Unreal Engine、Unity、OVR Gestures 和 Vision Pro 的支持

 GameDriver 是一家游戏和 XR 体验自动化测试解决方案提供商,今天宣布在 2024 年游戏开发者大会 (GDC) 上对其平台进行重大更新,推出 2024.03 版本。

GameDriver 表示,此次更新是为了满足游戏开发者不断变化的需求而量身定制的,标志着公司测试和质量保证能力的显着扩展,并将为开发者和创作者提供更强大的工具,帮助确保交付高质量的游戏。优质游戏和 XR 体验。

GameDriver 2024.03 版本引入了一系列新功能,旨在进一步简化游戏开发和测试流程,包括:

  • 对 Unity 的 ECS/DOTS 支持:此版本支持 Unity 的 ECS/DOTS 技术,这些技术默认提供更高的性能,使开发人员能够更好地处理更大、更复杂的场景,随着游戏变得更加复杂和详细,这是一个关键方面。
  • Unity 6 支持:随着 Unity 6 的发布,GameDriver 已认证对最新版本 Unity 的支持,以便团队可以无缝升级并在此过程中利用其测试自动化资产。
  • Rewired 输入系统支持:GameDriver 版本 2024.03 现在提供对 Rewired 的支持,这是一种流行的 Unity 输入系统,可增强对各种输入设备和平台(例如键盘、鼠标、游戏手柄、触摸屏等)的控制和处理。
  • 对虚幻引擎的蓝图支持:引入对虚幻引擎蓝图的全面支持,使开发人员能够利用可视化脚本进行快速游戏机制原型设计和交互式内容创建,而无需传统编码,从而加快了整体开发流程。
  • OVR 手势支持:随着虚拟现实 (VR) 设备和内容的采用不断增长,最新的 GameDriver 版本中已实现对 OVR 手势的支持,添加了用于开发更直观和身临其境的 VR 体验的关键工具。
  • Apple Vision Pro 支持(测试版)随着今年早些时候备受期待的 Apple Vision Pro 的推出,GameDriver 正在为基于 Apple 最新创新平台构建的 Unity 应用程序提供支持。

GameDriver 表示,这些最新版本 2024.03 的更新是为了直接响应游戏开发社区的反馈,旨在确保开发者拥有所需的工具,以便在整个开发生命周期中更快速、更高效地查找和消除错误,同时促进创新以及游戏创作中的创造力。

GameDriver 联合创始人兼首席产品官 Shane Evans 表示:“GameDriver 的 2024.03 更新证明了我们致力于推进游戏开发和测试领域的发展。” “通过对 GameDriver 解决方案引入这些最新更新,我们支持更多技术、更多游戏引擎、更多目标设备;我们正在重新定义游戏测试的可能性,并为游戏开发的质量和效率设定新的基准。”

来源:auganix

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