除了新的 iPad Pro 和 iPad Air 型号外,Apple 今天还推出了适用于它们的 Apple Pencil Pro,售价 130 美元。
除了现有第二代 Apple Pencil 的压力感应和双击检测之外,新的 Pro 型号还具有陀螺仪、挤压传感器和触觉反馈。虽然苹果没有透露它支持除刚刚发布的新款 iPad 之外的任何设备,但这些功能将使其成为 Apple Vision Pro 的理想控制器。
Vision Pro 和 VisionOS 的设计围绕精确的眼睛和无控制器手部跟踪的组合,融合为“凝视和捏合”输入系统,有时感觉几乎像心灵遥感。苹果在发布这款设备时夸口称“它非常精确,完全让你的双手不再需要笨拙的硬件控制器”。
这些声明清楚地表明,苹果不会很快推出一分为二的游戏手柄,这是所有其他主要 AR/VR 平台的主要输入形式。但visionOS默认输入范例缺乏触感,严重限制了其在iPad Pro营销的创意和专业用例中的实用性,索尼希望通过其即将推出的 VR 一体机来瞄准这一目标。
鉴于苹果已经通过 Vision Pro 大力关注 B 端市场,考虑到价格,这是一个谨慎的策略,它真的会满足于放弃需要精密输入设备的市场领域吗?
在visionOS中支持Apple Pencil Pro可能是苹果让该平台同时适合2D和3D精准创意的策略。从理论上讲,Apple 可以让你将任何桌子变成一个巨大的绘图或设计表面,或者将你周围的空间变成一个用于建模、动画、3D 绘画等的空间画布。
它可以在技术层面发挥作用
Vision Pro 已经能够进行骨骼手和物体跟踪,尽管更新率较低。跟踪用户握在已跟踪的手中的已知尺寸的亮白色物体似乎并不困难。特别是考虑到这个物体有一个陀螺仪,所以它的方向是已知的。如果像几乎所有其他消费电子设备一样,该陀螺仪位于还包含加速计的 IMU(惯性测量单元)中,则跟踪质量几乎与专用 VR 控制器一样好。
对于 3D 创意,挤压传感器和双击传感器本质上将为 Apple 及其开发人员提供一个可以使用的触发器和按钮。例如,双击可调出上下文菜单,或挤压可在 3D 空间中绘画或雕刻。同时,触觉反馈会让这感觉很棒而不是死气沉沉。
来源:uploadVR