Virtual Desktop正式支持多显示器。
每台显示器都以sRGB正确的方式呈现,并具有最佳的渲染质量。可以独立移动它们,并且始终记住位置/方向。如果您希望显示器对齐,只需单击“设置”选项卡中的“排列显示器”,虚拟桌面将根据您在 Windows/macOS 中配置的布局排列它们。
显示器的数量和流媒体分辨率将取决于您的头戴式设备,有关详细信息,请参见下文。
此更新改进了对 Arm 上的 Windows 的支持,添加了跟踪键盘支持等等。
支持的显示器数量取决于VR设备。Meta Quest 3 是唯一一款可以同时支持 3 台显示器的头戴式设备。在 Quest 2、Quest Pro、Pico 4、Pico Neo 3、Vive Focus 3 和 Vive XR Elite 上,仅支持 2 台显示器。
分辨率方面,Quest 3 可以以 4K 或多台 1440p 的分辨率流式传输一台显示器,而大多数其他VR设备仅限于一台显示器的 1440p 或多台显示器的 1080p,而 Quest 1 只能处理一台 1080p 显示器。
开发人员 Guy Godin 告诉 UploadVR,这些限制之所以存在,是因为虚拟桌面“以尽可能高的质量,以 sRGB 正确的方式”渲染显示器,并使用“Carmack 开发的超级采样过滤技术”。只有 Quest 3 中的骁龙 XR2 Gen 2 芯片组具有相对较好GPU ,可以同时为三台显示器执行此操作。
Quest 3 | Quest 2 & Pro,Pico,Vive | Quest 1 | |
显示器 | 3 | 2 | 1 |
最大分辨率 (单显示器) | 3840×2160 | 2560×1440 | 1920×1080年 |
最大分辨率 (多显示器) | 每台显示器 2560×1440 个 | 每台显示器 1920×1080 | 不适用 |
以下是完整的发行说明:
• 多显示器支持:您现在可以同时流式传输多个显示器,但有以下限制:
Meta Quest 3:最多 3 台显示器。
Meta Quest 2、Meta Quest Pro、Pico Neo 3、Pico 4、Vive Focus 3、Vive XR Elite:最多 2 台显示器。
Meta Quest 1:仅支持 1 台显示器
在 Windows 上,这些可以是真正的物理显示器或虚拟显示器(单击屏幕下方以添加/删除显示器)。MacOS 目前仅支持物理 AirPlay 显示器;在将来的更新中将支持创建虚拟的,但您现在可以使用 BetterDisplay 创建虚拟的。
• 在 Quest 上添加了键盘直通支持(使用 Meta 支持的键盘)
• 改进了对 Arm 上的 Windows 的支持
• 在 Streamer 窗口的 Options 选项卡中添加了 Adaptive quantization 复选框。仅适用于 10 位编解码器
• 在“设置”选项卡中添加了复选框,以在重新居中时自动排列显示器(默认启用)
• 在“设置”选项卡中添加了按钮以手动排列显示器
• 拇指杆现在可用于在握住屏幕时更改大小/距离
• 您现在可以在握住手柄时移动键盘
• 将最大桌面比特率提高到 120 Mbps(所有显示器的总比特率)
• 在辅助屏幕的屏幕工具栏中添加了纵向模式按钮(仅限 Windows)
• 切换到使用蓝牙触控板/鼠标的相对鼠标移动
• 修复了一些人遇到的麦克风延迟问题
• 使用手部跟踪单击屏幕下方时,桌面工具栏将不再出现。当使用任务菜单左手势时,它将显示出来
• 修复了游戏兼容性:The Wizards – Dark Times、The 7th Guest、Roblox、Gravity Sketch、Crossfire: Sierra Squad、Zenith the last city、Resist、Underdog、Walkabout Mini-golf、Breachers、WRC、Ghosts of Tabor、Contractors、Hubris 现在默认使用 VDXR
• 固定了握住控制器时 VRChat 中的食指弯曲
• 修复了 VDXR 的许多兼容性问题
• 为虚拟显示器添加了超宽和其他常见分辨率
• 修复了在 H.264/HEVC 和 v555 驱动程序上的 10 位编解码器之间切换时 Nvidia 编码器冻结的错误
• 虚拟 Vive 追踪器现在可以通过 SteamVR 管理追踪器关闭/打开电源(使用“握在手”角色关闭电源),而无需重新启动 SteamVR
参考:uploadvr