由于 MR 具有刺激视觉和听觉的独特能力,触觉反馈在数字设计领域经常被忽视,尽管它在增强用户体验和创造更深层次的沉浸感方面发挥着关键作用。
虽然触觉设计的概念并不新鲜,但由于缺乏流程、工具、指导以及触觉设计师明确定义的角色,它仍然是一个相对未知的领域。
除了触觉设计工具外,开发者现在还可以访问首屈一指的教育材料,这些材料可以帮助创作者和开发者深入了解触觉设计的世界。这些资源提供了探索触觉体验潜力和推动项目创新所需的知识、指导和工具。
在这篇博文中,我们将深入探讨触觉设计的世界,强调它的重要性以及它为开发人员和创意人员带来的令人兴奋的可能性。
触觉设计新手?
由于缺乏专用的、视觉触觉设计工具(传统设计学科更容易获得),触觉设计通常属于软件开发人员的领域。此外,大多数开发团队中很少设有触觉设计师,因此通常由现有的设计角色(如 UX/UI、声音和游戏设计师)担任。Meta Haptics Studio 和 Haptics SDK 等工具的出现为触觉设计成为一门独特的创意学科铺平了道路。
触觉反馈的重要性
虽然视觉和听觉效果是更明显且更常用的反馈形式,但触觉技术吸引了人们对触觉体验的关注,从而以深刻的方式丰富了用户交互。通过将触觉元素集成到产品中,设计师可以增强可用性,提高感官障碍人士的可访问性,增强沉浸感,并激发更深层次的情感联系。视觉、听觉和触觉提示共同创造了一种多模式和整体反馈方法,通过调动多种感官并增强数字环境中的沉浸感和交互来丰富用户体验。
声音和触觉:共生关系
触觉设计与声音设计有着密切的关系,我们的触觉工具从音频软件中汲取灵感;触觉工作室将声音作为输入,使用数字信号处理对其进行分析,然后实时产生低频振动输出,可以使用可视化编辑器手动调整。这种方法受到声音和触觉之间紧密联系的影响,因为两者都依赖振动作为基本的感官体验。
赋能创作者
为了推动高质量触觉技术的普及,提供广泛的教育资源(包括工具、指南和流程)至关重要。这可以使触觉设计变得大众化,让具有不同背景和技能的个人都能接触到它。随着触觉技术不断发展并渗透到各个行业,对专业触觉设计师的需求可能会增长。通过融合不同的学习方式并获得全面的资源,创作者可以探索触觉体验的巨大潜力,为未来更具沉浸感和吸引力的产品铺平道路。
在哪里可以找到资源以及如何开始
由于触觉设计师的角色并不常见,我们的目标是提供广泛的资源,使其他学科的设计师能够全面了解触觉设计的工具、流程和原则,因为这一职位在 MR 和 VR 开发团队中变得越来越主流。
设计触觉的第一步是下载 Meta Haptics Studio ( Windows | Mac ) 并浏览学习部分。本部分提供教育材料,包括视频教程、应用内交互式教程和示例项目,以丰富开发者对触觉设计的理解。接下来,我们建议在 Meta Quest 开发者播放列表中观看有关触觉的视频教程:
我们建议开发者浏览我们的文档和 GitHub 存储库,以获取更多指导和说明,其中展示了在 VR 和 MR 体验中实现触觉设计原则的实际示例和模板。
触觉设计代表着创造力和创新的前沿,为开发者和创意人员提供了无限的机会来打造令人难忘的用户体验。无论是希望掌握基础知识的初学者,还是寻求高级技术的经验丰富的创作者,这些资源都适合所有技能水平,可帮助设计和执行令人兴奋、增强沉浸感并推动参与的反馈。