Quest开发:通过最新的开发人员更新加速开发并预览 PDP 更改

随着所有关于更开放的生态系统游戏应用程序的融资机会以及最近与 LIV 的合作的公告,很容易错过更小但重要的升级,帮助您作为开发人员每天取得更多成就。

因此,今天,我们非常高兴地将焦点放在一系列新的生活质量更新上,以帮助您加快开发速度并优化 Meta Quest 上的应用 PDP。这些更新包括 Cast 2.0、输入转发、MQDH 中的新接近传感器设置、预览应用 PDP 上显示的Meta数据的功能、多个 Cloud Backup 插槽等。了解有关最新功能的更多信息,并在下面找到开始使用的链接。

MQDH v4.7 的最新功能

Meta Quest 开发者中心 (MQDH) 是一款桌面配套工具,可简化 Meta Quest 头戴设备的应用开发。

v4.7 中的新功能

  • Cast 2.0 已正式从测试版毕业,现在是 MQDH 中的默认铸造体验。Cast 2.0 提供可靠且高质量的 Quest 桌面流媒体和录制功能,可实现无缝的 VR 和 MR 游戏共享。
  • 输入转发允许您在使用键盘和鼠标进行投射时控制头显。此功能使您能够在许多情况下跳过戴下头戴式设备的繁琐工作,从而加快测试和验证速度,在许多情况下只需要简单的动作,同时支持连接到远程设备的功能。
  • 我们添加了一个新设置,可在连接到 MQDH 时自动禁用设备的接近传感器,并在断开连接时自动重新启用。禁用接近传感器可防止头戴式设备在不佩戴时进入睡眠状态,从而更轻松地捕获屏幕截图、录制视频和调试。此设置可防止在预设持续时间内手动禁用接近传感器,同时确保在开发会话之外启用接近传感器以延长电池寿命。
  • Compositor Demystifier 现在在 MQDH 中可用,以帮助开发人员更好地使用合成器层进行调试和构建。此功能对于查找 CPU/GPU 使用情况和性能优化特别有用。

改进和错误修复

  • 修复了导致设置中出现重复 ADB 路径的 bug。
  • 防止在生成上传期间以已弃用的设备为目标。
  • 修复了新设备设置的 bug,该 bug 会阻止用户重试。

有关 Cast 2.0 的更多信息

Cast 2.0 允许您以全分辨率、宽屏 16:9 或电影 4K 流式传输头显,并提供在通过 MQDH 投射时录制视频或截屏的功能。与 MQDH 中提供的传统铸造功能相比,这种铸造体验提供了更高的灵活性、性能和质量。轻松共享 HMD 流,减少穿脱的需要,同时提高协作效率。现在,您可以通过增强的投射体验来简化迭代和测试。您还可以获得更大的灵活性和控制力,以创建更高质量的内容并精确调试。

元数据 PDP 和 A/B 测试预览

我们的元数据 PDP 预览功能现已在开发者仪表板上提供。借助此功能,您可以在提交应用之前预览 App 在 Meta Quest 网上应用店、Meta Quest 应用和头戴式设备上的商品详情。元数据 PDP 预览可以减少用户在组合资产时的歧义,并在提交应用期间节省额外的审核时间。

我们还为 A/B 测试添加了预览。这使你能够首先在应用商店中预览应用的元数据,而不是依赖开发人员仪表板本身,从而生成更高质量的 A/B 测试。您可以在起草阶段和 A/B 测试运行后访问测试元数据。在此处了解有关 A/B 测试的更多信息。

多个云备份插槽

无论您是在开发应用程序还是享受自己喜欢的游戏,没有什么比需要从头开始更令人沮丧的了。借助新的多个云备份插槽,Meta Quest 设备现在支持为每个用户和设备存储五个最新的云备份,以防止对用户体验造成重大干扰。

以前,每个用户和设备只提供一个云备份槽。在应用数据损坏的情况下,这意味着如果系统使用损坏的数据覆盖功能数据,则用户将不得不重新开始。现在,有了五个云备份插槽,用户可以在应用程序数据损坏的情况下将其数据恢复到以前的功能状态,以节省时间并保持高质量的用户体验。

更新了通用菜单以使用“图标”资产

我们将头戴式头显内通用菜单中使用的资源从“Square”资源更新为“图标资源”。“Square”资源适用于较大的磁贴和营销,而“图标”资源适用于较小的外形尺寸,例如手机主屏幕上的应用图标。如果您想检查应用的元数据并提醒自己用于“Square”和“Icon”的图像,您可以在开发者仪表板中执行此操作,并根据需要进行调整。

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上一篇 2024年6月27日 上午10:30
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