IDC在最近的一份报告中强调,2024 年第一季度全球增强现实和虚拟现实 (AR/VR) 头戴设备的出货量急剧下降。
![IDC:2024 年第一季度 VR 头戴设备出货量同比大幅下降,MR 设备有望占领市场](https://www.vrcoast.cn/wp-content/themes/justmedia/themer/assets/images/lazy.png)
报告显示,第一季度出货量同比下降 67.4%。值得注意的是,出货量下降主要影响的是 VR 头戴设备,潜在客户转而寻求 MR/AR 设备。
IDC 指出,新的混合现实/空间计算设备正在导致 VR 头戴设备的衰落。他说,市场应该预计“未来几年,纯粹的虚拟现实头戴设备将逐渐衰落。”
IDC 代表还预测,XR 品牌和开发商将“设计新的硬件和体验,以帮助用户最终过渡到增强现实。”
IDC 还补充道:
扩展现实显示器将吸引消费者的注意,因为它们现在提供大屏幕体验,同时在不久的将来融入人工智能和平视显示器。
不过,报告指出,随着销量下降,平均售价上涨了 1000 多美元,部分原因是 Apple Vision Pro。自 2020 年 Quest 2 占领市场以来,多款消费级头显的价格均呈逐步上涨趋势。
Apple Vision Pro 推动销售价格
IDC 增强和虚拟现实团队研究总监 Ramon T. Llamas解释说,Apple Vision Pro 推动了整个 MR 市场的价格,而 Meta 和 HTC 等品牌的低成本设备正在平衡 MR 硬件的经济可及性。
Llamas 还预测,MR 硬件的成本将随着时间的推移而下降,并指出 MR 设备市场仍处于早期阶段。“由于第一代和第二代设备价格更高,即使早期采用者购买,价格也会很高。为了在大众市场中达到规模,供应商需要降低后续和即将推出的设备的价格,”他评论道。
2024 年第一季度,Meta 凭借其广受欢迎的 Quest 产品组合再次引领市场。报告还显示,苹果已迅速晋升为第二大畅销供应商,超越了字节跳动、Xreal 和 HTC 等行业老牌企业。
乌布拉尼指出,苹果在市场中的首次亮相(自 WWDC 以来一直在国际范围内扩展)以及更广泛供应商生态系统的加强“给 Meta 的领先地位带来了压力”。不过,乌布拉尼解释说:“Meta 的领先地位在今年可能不会受到挑战,因为该公司的低成本、高产量战略将使其从其他公司中脱颖而出。”
XR 头显的普及率预计将上升
尽管硬件销量急剧下滑,但从长远来看预测仍然是乐观的。
随着 MR 硬件的入门价格预计下降、受众可能希望从 VR 转向 MR/AR 设备以及新的大众市场产品的出现,IDC 预计 2024 年至 2028 年期间硬件的出货量将以 43.9% 的年增长率 (CAGR) 增长。
此外,尽管面向消费者的设备数量有所下降,但另有报告强调企业中 XR 设备的使用有所增加。报告还显示,企业 XR 设备的数量也在同样增长。
HTC VIVE 开展了一项名为“金融行业的 XR 应用”的独立调查,调查了约 400 名金融服务专业人士,以了解 XR 在该行业的使用情况。调查显示,约 92% 的金融专业人士从 XR 中获得了正投资回报。此外,82% 的受访者认为他们的公司将在未来五年内采用 XR 技术。
调查还强调,84% 的金融专业人士注意到,将 XR 整合到培训计划中对员工的技能发展产生了积极影响。此外,80% 的人认为沉浸式技术可以提高整体运营效率。
此外,Dimension Market Research 发布了一份报告,概述了医疗保健领域增强和虚拟现实市场的未来增长预测,预测未来几年该领域将显著加速发展。
Dimension Market Research 的报告显示,全球 AR/VR 医疗保健市场预计到 2033 年将达到 196 亿美元,复合年增长率为 20.2%。报告指出,目前的 2024 年市场价值为 37 亿美元,预计增长约 152 亿美元。值得注意的是,北美 AR/VR 医疗保健市场引领着该行业的增长,到 2024 年将占据市场收入的 51.1%。
根据 Dimension Market Research 的调查,该地区的增长得益于技术采用的增加、大量的研发投资以及政府的支持,所有这些都推动了行业采用。
来源:xrtoday